Star Citizen se surpasse vraiment avec un forfait de 48 000 $ pour ses baleines les plus fidèles

Spaceships flying through a planet

Depuis son apparition sur la scène, Star Citizen est tristement célèbre pour sa monétisation rapace. Le développement du jeu semble sans fin mais, bien avant que vous puissiez y jouer sous quelque forme que ce soit, Roberts Space Industries vous vendait toutes sortes de choses spatiales : Comme ce navire poseur de mines qui a coûté plus de 600 $ avant même que la pose de mines ne soit une fonctionnalité du jeu.

Voici cependant le problème avec Star Citizen. Ses adeptes sont farouchement fidèles à la vision de Chris Roberts et défendront haut et fort la monétisation du jeu, son développement prolongé et tout ce que visent les détracteurs. Pendant ce temps, ces mêmes détracteurs se contentent de montrer du doigt et de se moquer des gens. qui dépense 30 000 $ en vaisseaux spatiaux virtuels.

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