lundi, octobre 28, 2024

Star Citizen n’est toujours pas lancé, mais il interdit déjà les tricheurs

Star Citizen possède quand même de très jolis vaisseaux… »/>
Agrandir / Pour un jeu inédit, Citoyen étoile il y a encore de très jolis vaisseaux…

RSI

À ce stade dans Citoyen étoileAvec le long cycle de développement de plus de 11 ans, on se souvient généralement du jeu lorsqu’il franchit une étape de microtransaction de financement participatif ou met à jour sa feuille de route de développement alpha de plus en plus alambiquée. Ainsi, l’annonce de la semaine dernière selon laquelle le développeur Cloud Imperium Games (CIG) a banni plus de 600 tricheurs de ses serveurs est un rappel notable que certaines personnes apprécient et exploitent réellement la version alpha non peaufinée du jeu.

Peu de temps après la sortie en mai de la mise à jour Alpha 2.23.1 de Star Citizen, les joueurs ont commencé à remarquer qu’ils pouvaient facilement gagner de l’argent supplémentaire en stockant un navire de fret, en vendant leur cargaison, puis en retournant au navire pour trouver la cargaison prête à être vendue une seconde fois. temps. Alors que la connaissance de cet exploit de « doublement de l’argent » se répandait, les joueurs ont signalé que le prix des ressources de base du jeu avait connu une inflation significative en quelques jours.

Désormais, Will Leverett, directeur principal des relations avec les joueurs de Cloud Imperium Games, a écrit que le développeur avait enquêté sur « plusieurs exploits au sein de Citoyen étoile qui a compromis la stabilité et a eu un impact négatif sur l’économie du jeu. » Ce faisant, CIG affirme avoir « identifié et suspendu plus de 600 comptes impliqués dans des comportements d’exploitation tout en supprimant également l’aUEC obtenu illégalement. [in-game currency] du Citoyen étoile écosystème. »

Une interdiction pour les joueurs « plus de 600 » peut ne pas sembler si notable lorsque des jeux comme Dota 2 et World of Warcraft annoncer régulièrement des vagues de bannissement impliquant des dizaines de milliers de joueurs. Cela nous rappelle néanmoins qu’au moins une petite partie des plus de 5,2 millions de contributeurs du jeu jouent activement à l’alpha au point qu’ils sont prêts à tricher pour voir davantage de ce que le jeu a à offrir.

« De zéro, en deux soirs, j’ai fait environ [200 million aUEC] juste pour acheter des navires qui [are] indisponible pour moi, pour l’essayer dans son intégralité ! », a écrit l’utilisateur ZeroInsideOut sur les forums du jeu. « Il y a [are] beaucoup de choses dans Citoyen étoile [which] J’aimerais essayer et tester, mais je manque d’argent. »

Il se fait tard pour les bugs « d’accès anticipé »

Leverett a écrit que de tels exploits devraient être attendus dans Citoyen étoile « à ce stade de développement » – un stade que nous nous empressons de souligner une fois de plus fait désormais partie d’une décennie de développement actif. Trouver et éliminer ce genre de bugs « tôt » fait partie du plan de développement financé par le public du jeu et « l’un des avantages du développement ouvert et de la collaboration étroite avec notre communauté », a écrit Leverett.

« Nous avons acquis des informations précieuses grâce aux rapports de vos conseils thématiques, et nous vous en remercions », a-t-il poursuivi. « Cependant, une fois qu’un exploit est identifié et confirmé, la poursuite des abus à des fins personnelles ne sera plus tolérée et entraînera des mesures de notre part. »

Cependant, certains acteurs estiment que le processus de « développement ouvert » n’a pas réussi à résoudre ce problème important assez rapidement. Le commentateur Nitebird a reproché à CIG de « autoriser[ing] exploits signalés lors de [Public Test Universe] aller vivre malgré de nombreuses personnes confirmant le problème dans [the Issue Council] et exhortant CIG à faire une pause pour y remédier. Le patch est ruiné quoi qu’il en soit pour beaucoup de gens… À quoi sert IC sinon d’empêcher cela ? »

Un résumé de la feuille de route de développement de <em>Star Citizen</em> conçu par des fans, publié début 2023. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/06/rsiroadmap-640×481.jpg » width= »640″ height= »481″ /><figcaption class=
Agrandir / Un ventilateur conçu Citoyen étoile résumé de la feuille de route de développement, publié début 2023.

CIG a lancé une importante mise à jour « Persistent Universe » pour Citoyen étoile il y a plus d’un an et a annoncé à la fin de l’année dernière ce spin-off Escadron 42 avait atteint le statut « fonctionnalité terminée ». Malgré ces signes de progrès, il n’y a toujours pas de date cible pour Citoyen étoile pour enfin passer de son version alpha étendue à cette légendaire version « Version 1.0 ».

Le fondateur et PDG de CIG, Chris Roberts, a déclaré dans une mise à jour de mars que l’équipe de développement « travaille dur, la tête baissée, se dirigeant vers la ligne d’arrivée » et que l’équipe de direction a maintenant « passé beaucoup de temps à examiner ce qui se passera ». Citoyen étoile 1.0 signifie et ce qu’il faudrait pour y arriver. » Cela inclut l’introduction prévue de fonctionnalités clés recherchées depuis longtemps comme la construction de bases et l’artisanat qui n’étaient apparemment pas une priorité au cours des 11 premières années de développement du jeu.

« Comme cette feuille de route [for a 1.0 release] se réunit et est validé, nous sommes impatients de partager avec vous sa vision et son plan d’exécution plus tard cette année », a écrit Roberts.

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