vendredi, décembre 20, 2024

Star Citizen Dev planifie déjà les suites de Squadron 42 bien que le premier jeu soit à des années de l’achèvement

Star Citizen est un jeu connu pour manquer ses délais. L’odyssée du monde ouvert de science-fiction dans l’espace est en cours depuis 2011 et ne montre toujours aucun signe d’être presque terminée malgré la collecte de plus de 400 millions de dollars auprès de fans enthousiastes. Squadron 42, annoncé pour la première fois en 2014 lors de la première campagne Kickstarter du jeu, ne montre également aucun signe d’achèvement. Mais cela n’a pas empêché Cloud Imperium Games de penser déjà aux suites.

Dans une interview avec MCV/Develop, le directeur de l’exploitation de Cloud Imperium Games, Carl Jones, a parlé des progrès du studio au cours de l’année écoulée et de ce qu’il prévoit de faire au cours des cinq prochaines années. Notamment, il n’a absolument pas été question d’une date de sortie spécifique pour Star Citizen ou Squadron 42, mais il a dit qu’il s’attend à « exploiter un très grand MMORPG » d’ici cinq ans, et aussi à « développer la suite et les suites de Squadron 42.

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Pourtant, après 10 ans pour Star Citizen et près de huit ans pour Squadron 42, il semble presque que cinq ans de plus ne feraient guère de différence. Jones a répondu de manière préventive à cette critique en proposant un délai général pour l’escadron 42 d' »un ou deux ans de plus ».

Cet optimisme vient de la récente relocalisation de l’honcho chef de CIG Chris Roberts, qui est récemment revenu en Angleterre après avoir passé quelque temps à Los Angeles. Il prévoit de passer « plus de temps ici avec l’équipe de l’escadron 42 » pour, espérons-le, « faire progresser l’escadron 42 plus rapidement ».

Mais comme c’est toujours le cas avec CIG, ne vous attendez à aucune promesse. « Nous voulons terminer ce jeu », a déclaré Jones, « mais il sera terminé quand il sera prêt. »


Dans cette même interview, Jones a également fait allusion à des extensions encore plus importantes pour Cloud Imperium. Le studio a des bureaux à Manchester, Los Angeles, Austin et en Allemagne, mais il est prévu de s’étendre encore plus pour soutenir le développement de Star Citizen. CIG ne manque certainement pas de liquidités pour alimenter sa croissance, même s’il serait agréable de voir un vrai jeu sortir de toute cette industrie.

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