Star Citizen Crowdfunds un demi-milliard de dollars – et 100 millions de dollars en moins d’un an

Star Citizen Crowdfunds un demi-milliard de dollars - et 100 millions de dollars en moins d'un an

Cloud Imperium Games a maintenant levé plus d’un demi-milliard de dollars pour le développement de Star Citizen, dont 100 millions de dollars depuis novembre dernier.

Comme l’a rapporté Eurogamer, la simulation de commerce spatial et de combat – qui est en développement depuis plus d’une décennie – prétend maintenant avoir amassé 500 111 757 $ auprès des bailleurs de fonds.

La première campagne Kickstarter de Star Citizen pour 2 millions de dollars a commencé en octobre 2012, mais ce n’était que le début. Cloud Imperium Games a levé de plus en plus d’argent au fil des ans, dépassant les 400 millions de dollars au total il y a à peine dix mois.

Malgré cette somme d’argent étonnante, le jeu est toujours en phase alpha de développement, sans date de sortie en vue. Pour le contexte, The Witcher 3: Wild Hunt a coûté 81 millions de dollars et a mis environ cinq ans à se développer. Red Dead Redemption a coûté entre 80 et 100 millions de dollars et a également duré cinq ans.

Le créateur de Star Citizen, Christopher Roberts, a déclaré en 2020 que les divers éléments de gameplay promis au fil des ans n’étaient pas des chimères et qu’ils ne prendraient pas des décennies de plus à être mis en œuvre. Un an plus tard, cependant, un chien de garde de la publicité a mis en garde le studio contre sa commercialisation de navires conceptuels, affirmant qu’il devait préciser qu’il vendait des produits qui n’existent pas encore.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.