Star Citizen bannit plus de 600 tricheurs

Star Citizen bannit plus de 600 tricheurs

Le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, a banni plus de 600 comptes après que des joueurs ont utilisé « plusieurs exploits » pour « tricher et exploiter » le jeu.

Dans une déclaration brève mais ferme sur ces problèmes, le directeur principal des relations avec les joueurs, Will « Soulcrusher » Leverett, a déclaré que l’équipe avait désormais terminé une enquête, aboutissant à plus de 600 suspensions et à la suppression de « l’aUEC obtenu illégalement de l’écosystème Star Citizen ».

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« Nous avons mené une enquête sur plusieurs exploits au sein de Star Citizen qui ont compromis la stabilité et ont eu un impact négatif sur l’économie du jeu », a déclaré Leverett. « En conséquence, nous avons résolu plusieurs exploits d’aUEC dans la version 3.23.1a, et nous avons identifié et suspendu plus de 600 comptes impliqués dans des comportements d’exploitation, tout en supprimant également l’aUEC obtenu illégalement de l’écosystème Star Citizen.

« La tricherie et l’exploitation portent atteinte à l’intégrité de notre jeu et aux efforts de nos donateurs dévoués qui nous aident à construire Star Citizen. Nous prenons ces actions au sérieux et vous assurons que nous développons continuellement des mesures supplémentaires contre la triche et l’exploitation. Nous continuerons à donner la priorité au tri. exploits avec la plus haute urgence pour isoler et résoudre ces problèmes à mesure qu’ils apparaissent.

Leverett a ajouté que même si les exploits et les problèmes sont inévitables à « ce stade de développement », il travaille en étroite collaboration avec la communauté pour identifier, tester et signaler les exploits.

« Nous avons acquis des informations précieuses grâce aux rapports de vos conseils thématiques, et nous vous en remercions », a conclu Leverett. « Cependant, une fois qu’un exploit est identifié et confirmé, la poursuite des abus à des fins personnelles ne sera plus tolérée et entraînera des mesures de notre part.

« Une fois de plus, nous sommes très reconnaissants de vos efforts pour signaler les problèmes récents et de votre soutien général dans l’utilisation du Issue Council. Nous vous tiendrons au courant à mesure que nous continuerons à développer des mesures pour garantir le fair-play. »

Le PDG de Cloud Imperium Games, Chris Roberts, a récemment déclaré que Star Citizen se dirigeait vers la « ligne d’arrivée » d’une version 1.0.

« Après de nombreuses années de dur travail pour atteindre un objectif que beaucoup pensaient impossible, nous sommes sur le point de fournir l’une des dernières technologies qui permettront de créer un univers connecté et partagé que des milliers de personnes pourront expérimenter ensemble en même temps. » Roberts l’a expliqué dans sa dernière mise à jour de la lettre du président en mars.

Nous avons récemment signalé que le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, avait subi des licenciements au milieu de troubles dus à une délocalisation et à des accusations de « société hautement toxique ». Cela ne l’a cependant pas empêché de rassembler la somme étonnante de 700 millions de dollars en financement participatif.

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