Star Citizen abandonne la prise en charge des GPU Windows 7 et antérieurs

Les développeurs de Star Citizen CIG (Cloud Imperium Games) ont officiellement supprimé la prise en charge de Windows 7 et des GPU plus anciens que la GTX 700 de Nvidia via sa version Alpha 3.17 qui nécessite désormais DirectX 11.1 pour fonctionner. Le changement d’API était nécessaire car le studio de jeu massif continue de faire passer Star Citizen à son nouveau moteur de rendu Gen12 et éventuellement à l’API Vulkan.

Star Citizen est en développement depuis très longtemps – en fait, la série 700 vient d’être lancée lorsque CIG a introduit pour la première fois une partie jouable du jeu connue sous le nom de Hangar Module en 2013. Depuis lors, la portée de Star Citizen projet a augmenté massivement et, par conséquent, les modifications apportées à son moteur ont été importantes. Au point où la communauté Star Citizen de CIG a commencé à l’appeler le « Star Engine », en raison de la quantité de fonctionnalités qui ont été ajoutées au moteur.

Le nouveau moteur de rendu Gen12 et pourquoi la prise en charge de Windows 7 s’arrête avec Alpha 3.17

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