Les développeurs de GSC Game World sont dans la dernière ligne droite du développement de STALKER 2 après avoir traversé de nombreuses épreuves. À la Gamescom 2024, j’ai interviewé le spécialiste des relations publiques Zakhar Bocharov et le producteur principal Slava Lukyanenka pour discuter de ce qui reste avant le lancement, et l’optimisation de la version Xbox Series S (avec l’aide de l’équipe Xbox) s’est démarquée.
Slava Loukyanenka : Notre équipe est suffisamment mature pour s’occuper elle-même de nombreux aspects du jeu. Cependant, l’équipe Xbox sait mieux que quiconque comment fonctionne la Xbox et ce qu’il est préférable de faire dans un cas comme celui où nous devons approfondir l’optimisation. L’équipe Microsoft est venue plusieurs fois nous apporter son expertise essentielle sur ce que nous pouvions faire d’autre et auquel nous n’avions pas pensé. Ce n’est pas encore terminé. Outre la Xbox Series X, nous travaillons toujours sur l’optimisation de la Xbox Series S. Cela se passe bien et l’équipe Xbox contribue beaucoup.
Sur Xbox Series X, nous avons deux modes disponibles. L’un d’eux est le mode Performance, où STALKER 2 tourne à 60 FPS et des graphismes légèrement différents de ceux du mode Qualité, qui est super impressionnant avec tous les reflets et les textures haute résolution, mais tourne à 30 FPS. Nous essayons d’obtenir une expérience similaire sur Xbox Series S en combinant ces deux approches. Jusqu’à présent, nous l’avons à environ 25 FPS sur la Xbox Series S, mais nous avons encore de la marge pour l’optimiser.
J’ai également posé des questions sur le partenariat Game Pass avec Xbox, et GSC Game World a exprimé sa gratitude pour tout le soutien qu’ils ont reçu de Microsoft lors de la création de STALKER 2.
Zakhar Botcharov : C’est vrai. C’est un partenariat Game Pass et Microsoft ne nous pousse en aucune façon à sortir le jeu à une date donnée ou à simplement retirer le contenu du jeu ou quelque chose comme ça. En fait, Microsoft nous soutient énormément. Nous n’avons pas vraiment demandé à quelqu’un de Microsoft d’être notre ami, mais Sarah Bond est évidemment une amie du jeu. Phil (Spencer) nous a beaucoup soutenus, toutes les équipes de Microsoft l’ont été. Ils ne nous ont pas mis de pression supplémentaire.
STALKER 2 sortira le 20 novembre sur PC et Xbox Series S|X, disponible sur Game Pass dès le premier jour. D’après les informations issues du procès Epic contre Apple, le jeu devrait être une exclusivité console pour la plateforme de Microsoft pendant trois mois, bien que cela n’ait jamais été reconnu par Microsoft ou GSC Game World.
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