STALKER 2 n’aura plus de NFT, car GSC Game World annule ses plans au milieu d’un contrecoup

STALKER 2 n'aura plus de NFT, car GSC Game World annule ses plans au milieu d'un contrecoup

Mettre à jour: GSC Game World a annoncé sur Twitter qu’ils annulent les plans pour les NFT dans STALKER 2.

« Sur la base des commentaires que nous avons reçus, nous avons pris la décision d’annuler tout ce qui concerne NFT dans STALKER 2 », lit-on dans le message. « Les intérêts de nos fans et de nos joueurs sont la priorité absolue de l’équipe. Nous créons ce jeu pour que vous puissiez en profiter, quel qu’en soit le prix. Si vous vous en souciez, nous nous en soucions aussi. »

L’annulation des NFT est arrivée environ une heure après le compte Twitter officiel de Stalker tweeté une image beaucoup plus longue visant à expliquer leur décision d’inclure la technologie blockchain. Dans ce message, ils se sont excusés pour « le manque de communication d’hier », mais ont déclaré que GSC Game World est un studio indépendant et que tout l’argent tiré des ventes de NFT serait « dépensé pour améliorer le jeu tant attendu ». Cependant, ce tweet a été supprimé quelques minutes après sa publication et l’annulation a suivi.

Bon.

Histoire originale :

Le STALKER original avait plusieurs fins, et voici un spoil pour l’une d’entre elles : si vous passez votre temps dans la Zone à mettre de l’argent dans vos poches, vous obtiendrez la fin « gourmande ». Le protagoniste demande au légendaire « Wish Granter » d’être riche et voit immédiatement pleuvoir des pièces d’or sur eux ; sauf que ce ne sont pas des pièces d’or, mais un plafond qui s’effondre. Votre cupidité vous détruit.

Faisant le même point avec un peu plus de concision, STALKER 2 aura des NFT.

GSC Game World a annoncé le « métaverse STALKER », qui permettra aux joueurs de posséder des objets dans le jeu en tant que NFT. Cela inclut ce que GSC appelle la capacité de « devenir le premier métahumain » – effectivement la capacité d’apparaître en tant que PNJ dans le jeu.

Leur site Web appelle cela le lancement de « notre pont métaversial », qui offrira à trois joueurs la possibilité d’apparaître en tant que PNJ. « Qu’il s’agisse d’un barman, d’un camarade ou d’un ennemi, le propriétaire de la NFT sera là pour que tout le monde puisse le voir. Un pont Metaversial, une technologie de photogrammétrie, une animation faciale haute fidélité avec des mimiques personnelles vous apportent une nouvelle ère numérique et une méta expérience unique. je n’en ai jamais eu auparavant. »

le compte Twitter officiel de STALKER a tweeté pour dire qu’il « n’est pas un jeu basé sur la blockchain », que les NFT n’ont aucune influence sur le gameplay et sont « complètement facultatifs ». Il y aura des cadeaux gratuits des NFT pour les membres de la communauté.

Dans une déclaration envoyée par courrier électronique à The Verge, le PDG de GSC Game World, Evgeniy Grygorovych, a expliqué plus en détail comment le processus d’apparition dans le jeu fonctionnera.

L’idée du NFT associé est de donner le droit de recréer l’identité de son propriétaire dans le jeu via l’un des PNJ. La personne devra venir dans notre studio pour une procédure de numérisation détaillée et après cela, nous aurons tout pour faire apparaître cette personne dans le monde du jeu comme l’un des personnages.

Il y aura aussi d’autres NFT autres que les trois métahumains.

L’implication de la blockchain dans les jeux a pris de l’ampleur au cours des derniers mois. Les PDG d’Ubisoft, Take-Two et Electronic Arts ont tous exprimé leur intérêt pour la technologie. Ubisoft a été la première plongée avec Ubisoft Quartz et trois NFT pour Ghost Recon: Breakpoint. La semaine dernière, Peter Molyneux s’est joint à nous, vendant 40 millions de livres sterling de NFT pour son jeu inédit Legacy. Tout est terrible et j’espère que le Wish Granter efface tout dans une autre tournure ironique.

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