Stacklands est un jeu de construction de village doux joué avec des cartes

Stacklands est un jeu de construction de village doux joué avec des cartes

J’ai aimé construire un château de cartes à Stacklands, et des fermes de cartes, et des parcs à bois de cartes, et… c’est un nouveau jeu de stratégie de gestion où chaque bâtiment, ressource et unité est une carte sur une table. C’est une vanité mignonne et amusante, surtout parce qu’elle traite la table virtuelle comme un espace physique. Vos propres cartes d’animaux de la ferme bousculeront inutilement votre configuration pendant qu’elles errent, par exemple, et les cartes de monstres envahissants poursuivront vos cartes de villageois sur la table. C’est très agréable, une petite aventure pour comprendre comment tout cela fonctionne puis arriver au bout.

Créé par le collectif indépendant néerlandais Sokpop, Stacklands est un peu Cultist Simulator et un peu Banished, mais joyeux. Vous construisez un village d’une manière familière en temps réel, en commençant par des débuts modestes avec une seule personne à la recherche de baies et de poinçonnage d’arbres, puis finalement en construisant, en fabriquant, en cultivant et en élevant pour créer une petite colonie prospère, en essayant pour garder une longueur d’avance sur la famine et la faune mortelle. Et tout est cartes.

Faites glisser votre villageois sur un buisson de baies et il récoltera lentement des baies jusqu’à ce que le buisson soit épuisé et disparaisse. De même, faites-les glisser sur une pierre ou un arbre et ils feront comme d’habitude. Vous épuiserez bientôt vos ressources de départ, mais vous pouvez vendre des cartes contre de l’or pour acheter des packs de nouvelles cartes. Vous obtiendrez peut-être de la terre sur laquelle empiler une baie pour faire pousser une nouvelle carte de brousse. Peut-être obtiendrez-vous une ressource que vous n’avez jamais vue auparavant, une nouvelle carte qui peut être empilée avec d’autres cartes à de nouvelles fins. Construire des choses et accomplir des tâches débloqueront progressivement de nouveaux types de packs de cartes, élargissant l’arbre technologique avec des recettes plus compliquées et de nouvelles ressources tout en introduisant de nouveaux systèmes comme les expéditions et les ennemis.

Bien que certains combos de cartes soient évidents et que vous puissiez certainement en forcer beaucoup avec des suppositions, Stacklands vous aidera. Chaque type de pack peut contenir une carte Idée, révélant et déverrouillant de manière permanente une recette à laquelle vous pouvez vous référer, lors de cette course et des futures. C’est bien.

Voilà pour mon village bien rangé. Et c’est après avoir nettoyé un tas de caca.

J’aime aussi le fait que Stacklands traite également les cartes et la table comme des choses physiques. Mes animaux de basse-cour sautillent sur ma planche, perturbant mon arrangement bien rangé tout en déposant des œufs, du lait et du fumier que je retrouverai plus tard. Une mise à niveau inutile mais inestimable pour moi est la construction d’un coffre à pièces pour stocker toutes mes cartes de pièces dans une seule carte, plutôt que d’étaler mes coffres gonflés sur la table. Bien qu’un gros gâchis de cartes soit peut-être utile pour retarder les gobelins et les bestioles en maraude alors qu’ils poursuivent mes villageois.

Il a une fin vers laquelle travailler, ce que j’apprécie également dans la construction de jeux. Et il offre des options pour allonger ou raccourcir les mois, changer la fréquence à laquelle vos villageois doivent manger, ainsi que vous permettre de construire en mode entièrement pacifique.

Vous pouvez obtenir Stacklands via Steam et Itch.io pour 4 £/4 €/5 $, disponible pour Windows et Mac.

Stacklands est né du Patreon de Sokpop, où pour 3$ par mois le collectif propose un tout nouveau jeu (et un petit jeu bonus). Normalement, ils sortent un jeu puis passent au suivant, mais le designer Aran Koning dit que « parce que Stacklands a été si bien accueilli, nous allons commencer à travailler sur les mises à jour de contenu! »

Sokpop prévoit de publier plusieurs mises à jour entre la mi-mai et la fin juin, chacune ajoutant 50 à 100 cartes. Koning dit qu’ils « ont déjà des idées très excitantes pour de nouveaux contenus qui vont à la fois modifier le jeu actuel et ajouter de nouvelles choses en plus! »

Les membres de Sokpop sont à l’origine de nombreux jeux que nous avons appréciés au fil des ans, notamment Digital Bird Playground, Bernband, Brume et King Pins. Je suis très heureux de payer 3 $ par mois pour leur Patreon et de trouver quelque chose de nouveau et d’intéressant dans ma boîte de réception toutes les quelques semaines.

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