Squared Enix a interrompu les ventes de Final Fantasy XIV

C’est peut-être un bon problème aux yeux d’une entreprise mais un moins bon problème pour les joueurs concernés ; cependant, il semble que Final Fantasy XIV et sa dernière extension, Endwalker, connaissent un certain succès.

Pour ceux qui ne le savent pas, l’afflux de joueurs de World of Warcraft ainsi que d’autres joueurs d’autres jeux qui souhaitent le vérifier a rejoint le flot de joueurs de retour qui attendaient depuis deux ans l’extension Endwalker qui verrait la conclusion d’un Histoire de 10 ans. Cela a amené Square Enix à annoncer que leur MMORPG avait atteint 25 millions de comptes… probablement l’un des exploits les plus impressionnants de l’histoire du MMORPG.

Cependant, cet éloge a eu un coût… un processus de connexion qui voit les joueurs attendre plus d’une heure ou plus dans des files d’attente empilées entre 1500 joueurs sur des royaumes plus petits jusqu’à 20 000 joueurs. Le producteur du jeu, Naoki Yoshida, s’était excusé à maintes reprises pour cela ; Cependant, Square Enix ne peut pas faire grand-chose à propos de la situation.

La solution au problème est extrêmement simple : ajouter plus de serveurs dans le monde ; Cependant, la solution qui devrait être un jeu d’enfant avant 2019 est confrontée à l’assaut d’une pandémie mondiale, à une rupture de la chaîne d’approvisionnement et au ralentissement et (dans certains cas) à l’arrêt de la production de semi-conducteurs… un élément clé de tout appareil électronique… qui comprend des serveurs dont chaque centre de données aurait besoin de centaines, selon Yoshida.

Bien qu’il nous ait assuré qu’il y a eu du mouvement, les détails sur ce qu’est ce mouvement ne seront révélés qu’à la fin janvier 2022. Jusque-là, Square Enix a dû prendre des contre-mesures proactives pour se débrouiller avec ce qu’ils avaient… ce qui signifiait réparer un bug du serveur de connexion qui existait depuis la version 1.0 du jeu, augmentant la capacité maximale sur les royaumes et les serveurs de connexion, et offrant un temps de jeu gratuit totalisant 21 jours (7 pour la semaine initiale et 14 supplémentaires pour les problèmes en cours).

Cependant, ce n’est qu’un pansement pour une jambe encore cassée. Cela a incité Square Enix à prendre une mesure plus drastique. Aujourd’hui, ils ont annoncé qu’ils avaient suspendu les expéditions, interrompu les ventes numériques du jeu et annulé l’option de participer à un essai gratuit. De plus, tous les royaumes ont bloqué la possibilité de créer de nouveaux personnages. En d’autres termes, Final Fantasy XIV vient d’être mis en quarantaine pour protéger ses serveurs contre toute augmentation supplémentaire des temps de chargement.

Tout cela est temporaire… ou du moins le pensions-nous. L’idée était que les joueurs apprécient la quête de l’histoire principale, puis arrêtent de se connecter jusqu’à ce que le contenu soit mis à jour, réduisant ainsi les temps d’attente afin que plus de personnes puissent jouer au jeu, mais malgré tous les défis, Yoshida a déclaré que leur calendrier de publication des correctifs se poursuivra. comme prévu, ce qui signifie que de plus en plus de personnes voudront se connecter pour jouer aux nouveaux raids et fonctionnalités qui arrivent dans la 6.01, la 6.05 et au-delà.

Yoshida a remercié les joueurs pour leur patience et, encore une fois, s’est excusé pour la gêne occasionnée.

Source : Newsletter du producteur, Square Enix

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