Le Groupe d’embrasseurs a adopté une foule de nouveaux studios. La société holding sur la frénésie d’achat a accepté d’acquérir trois des studios occidentaux de Square Enix, ainsi que leurs franchises et leurs back-catalogues. C’est celui de Tomb Raider Dynamique cristallinedéveloppeur des Gardiens de la Galaxie (et de Deus Ex) Eidos Montréalet Square Enix Montréal (Hitman Go, Lara Croft Go).
Les deux éditeurs ont annoncé ce matin la transaction en espèces de 300 millions de dollars, confirmant que l’accord comprend plus de 50 adresses IP. L’acquisition ajoute environ 1 100 nouveaux employés à Embracer sur les huit sites mondiaux des trois studios.
« Le portefeuille d’IP se compose de franchises emblématiques appréciées par les critiques et les joueurs. Par exemple, deux IP originales, Tomb Raider et Deus Ex, ont vendu des unités AAA d’environ 88 millions et d’environ 12 millions, respectivement », a déclaré Embracer dans un communiqué de presse.
« Embracer voit une opportunité d’investir dans ces franchises, ainsi que dans les IP acquises supplémentaires telles que Legacy of Kain, Thief et d’autres franchises originales. L’acquisition comprend également la poursuite des ventes et des opérations des studios. Jeux. »
Dans son propre communiqué de presse [PDF], Square Enix a confirmé que sa branche occidentale continuera de publier Just Cause, Outriders et Life is Strange. Le Square Enix Collective continuera également aux côtés de ses marques External Studios.
Marvel’s Avengers, que Crystal Dynamics soutient toujoursn’a pas été mentionné dans l’annonce d’aujourd’hui, il continuera donc probablement à appartenir à Square Enix – au moins aussi longtemps que l’accord de licence avec Disney sera en vigueur.
Nous savons que Crystal Dynamics travaille sur un nouveau Tomb Raider dans Unreal Engine 5, tout en aidant The Initiative de Microsoft à développer le redémarrage de Perfect Dark. Après le lancement moyen des Gardiens de la Galaxie, on ne sait pas quel sera le prochain projet d’Eidos Montréal.
Square Enix entretient depuis longtemps une relation tumultueuse avec ses studios occidentaux. Bien que bon nombre de leurs jeux se vendent assez bien selon les normes de l’industrie, l’éditeur les considère régulièrement comme des déceptions financières. C’était le cas pour Tomb Raider, Deus Ex, Marvel’s Avengers et plus récemment Guardians of the Galaxy.
Cela garantira au moins que l’éditeur japonais ne se plaindra pas de la sous-performance de ses jeux occidentaux dans ses rapports sur les revenus, bien qu’il reste encore Just Cause, Outriders et Life is Strange pour combler ce vide.