Square Enix va renforcer le développement des « jeux HD » grâce aux revenus des titres MMO et mobiles

Square Enix a publié une déclaration sur ses plans concernant le développement de jeux pour aller de l’avant. La firme japonaise déclare avoir pour objectif de stabiliser ses bénéfices afin de soutenir le développement des « jeux HD ».

La déclaration provient du dernier exercice financier de Square Enix rapport financier. Voici le devis complet :

À ce jour, le Groupe s’est principalement efforcé de stabiliser ses résultats en augmentant les revenus récurrents des abonnements aux jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO), aux jeux pour appareils intelligents/navigateurs PC, au segment Amusement et au segment Publication. À l’avenir, il renforcera encore ces efforts tout en les élargissant à d’autres entreprises. L’établissement d’une base stable de revenus récurrents permettra de poursuivre les investissements dans le contenu en mettant l’accent sur le développement de jeux HD.

Pour référence, les «jeux HD» sont ce que Square Enix appelle ses titres au budget le plus élevé, avec des jeux récents comme Forspoken et le prochain Final Fantasy 16, pour n’en nommer que quelques-uns. La société compte actuellement 18 jeux majeurs sur mobile/navigateur et deux titres MMO dans Final Fantasy 14 et Dragon Quest 10, et bien que les MMO n’aient reçu aucun pack d’extension cette année, « une variété d’initiatives opérationnelles » ont été mises en œuvre pour fidéliser les utilisateurs. D’autres sources de revenus, telles que les divertissements et les publications, soutiendront également le développement et la publication de jeux HD.

Avec le soutien supplémentaire des MMO et des revenus des jeux mobiles, Square Enix vise à «créer un pipeline permettant des lancements réguliers de titres réguliers» et à «concentrer les ressources sur des titres soigneusement sélectionnés pour un attrait mondial», selon un récent séance d’information sur les résultats.

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