Square Enix vient d’annoncer un nouveau partenariat avec le fabricant de puces mobiles Qualcomm pour créer « des expériences de réalité étendue (XR) pour le réseau mondial de studios de développement et de propriété intellectuelle de pointe de Square Enix ». La division des technologies avancées de Square Enix travaillera avec la plate-forme de développement Snapdragon Spaces XR de Qualcomm pour créer de nouveaux jeux qui tireront pleinement parti des technologies AR émergentes.
« Square Enix s’est toujours engagé dans une technologie de jeu de pointe pour repousser les limites de la narration, offrant des expériences inoubliables à nos fans », a déclaré Ben Taylor, directeur de la technologie chez Square Enix. « Nous avons investi dans XR et nous sommes impatients de nous appuyer sur Snapdragon Spaces. En particulier, nous pensons que le moment est venu avec XR d’innover sur des jeux d’un genre classique pour lequel nous sommes particulièrement connus et nous sommes impatients de les partager avec le monde pour poursuivre notre mission d’aider à répandre le bonheur à travers le monde.
Brian Vogelsang, directeur principal de la gestion des produits XR chez Qualcomm, a confirmé que le partenariat explorera « le jeu avec des lunettes AR ».
Bien que promise depuis des années, la réalité augmentée n’en est encore qu’à ses balbutiements. Il décrit l’utilisation de la technologie pour voir des objets virtuels dans l’espace réel, une manière de jouer un peu plus sûre que la VR complète, car cela signifie que vous pourrez toujours voir ce qui vous entoure. Plutôt qu’un casque VR complet, la réalité augmentée est actuellement expérimentée principalement à travers l’objectif de l’appareil photo de votre téléphone, mais plusieurs entreprises ont promis que les lunettes de réalité augmentée sont juste au coin de la rue.
Niantic est facilement le leader du peloton en matière de réalité augmentée. Pokemon Go est toujours un jeu d’un milliard de dollars, et Niantic investit cet argent dans l’exploration de nouvelles façons passionnantes de découvrir des jeux de réalité augmentée, y compris à travers les lentilles des lunettes AR.
Disney est une autre entreprise qui cherche à se lancer dans la RA, mais cette fois sans casques ni lunettes encombrants. Le simulateur de monde virtuel de Disney a proposé un brevet qui utiliserait la technologie de suivi du corps et plusieurs projets pour créer un espace virtuel dans lequel les utilisateurs pourraient jouer. Ce n’est qu’un brevet pour le moment, mais cela pourrait créer un tout nouveau divertissement pour les parcs à thème de Disney. .
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