Square Enix se redémarre, poursuivant « de manière agressive » une stratégie multiplateforme incluant PlayStation, Xbox, Nintendo et PC. Cela vient du dernier rapport sur les résultats financiers de la société, qui détaille le plan de redémarrage sur trois ans de Square Enix pour une croissance à long terme.
Dans le cadre de ce plan de redémarrage sur trois ans, Square Enix répertorie quatre piliers:
- Améliorez la productivité en optimisant l’empreinte de développement dans le segment du divertissement numérique (DE)
- Diversifier les opportunités de revenus en renforçant les points de contact clients
- Déployer des initiatives pour créer une stabilité fondamentale supplémentaire
- Trouver un équilibre entre le rendement pour les actionnaires et l’investissement de croissance lors de l’allocation du capital
Dans le cadre de ce plan, Square Enix « poursuivra de manière agressive une stratégie multiplateforme incluant les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC », selon le rapport financier. « En particulier, en ce qui concerne les franchises majeures et les titres AAA, y compris les titres du catalogue, cela créera un environnement dans lequel davantage de clients pourront profiter de ces titres », poursuit-il, faisant peut-être allusion aux versions multiplateformes des futurs jeux Final Fantasy et plus encore.
Ce changement de stratégie fait suite à des informations selon lesquelles Final Fantasy VII Rebirth, un RPG exclusif à la PlayStation 5 lancé en février, avait sous-performé ; Final Fantasy VII Rebirth a suivi les traces de son prédécesseur, Final Fantasy VII Remake, lancé exclusivement sur PlayStation 4 en 2020, et Final Fantasy XVI, sorti sur PS5 l’année dernière (bien qu’il devrait sortir sur PC dans le futur).
Square Enix déclare également qu’il « élaborera une stratégie de plates-formes pour SD » [Smart Devices/PC Browser portfolio] cela inclut non seulement iOS et Android, mais également la possibilité de lancements sur PC. Il poursuit : « En outre, le Groupe s’efforcera de maximiser l’acquisition de nouveaux utilisateurs lors du lancement d’un titre et celle d’utilisateurs récurrents après le début de la gestion de l’exploitation du jeu. »
Tout au long du rapport financier, Square Enix utilise le mot « fun » comme point central du développement futur de ses jeux. Il affirme vouloir se concentrer sur le développement de titres « offrant du « plaisir » qui ne [Square Enix] peut créer et construire.
En termes de chiffres, les ventes nettes de Square Enix ont augmenté de 3,8 % sur un an à 2,28 milliards de dollars cette année, tandis que les ventes de divertissement numérique ont augmenté de 2,5 % à 1,59 milliard de dollars. Cependant, son bénéfice d’exploitation – 209 millions de dollars – est en baisse de près de 27 %.
Ces chiffres et le changement de stratégie qui en résulte ne sont pas surprenants, étant donné que fin avril, Square Enix a annulé certains de ses jeux en développement pour être « plus sélectifs et ciblés », ce qui correspond à sa nouvelle philosophie. Cela signifie probablement que nous verrons plus de titres comme Dragon Age XI, Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII Rebirth sur diverses plateformes et moins de jeux comme Foamstars et The DioField Chronicle. Cependant, seul le temps nous le dira, et Square Enix pense qu’il faudra trois ans pour que cette entreprise redémarre.
Pour en savoir plus, lisez Informateurs de jeu Revue de Final Fantasy VII Rebirth, puis lisez Informateurs de jeu Revue de Final Fantasy XVI. Après cela, découvrez la prochaine extension Dawntrail de Final Fantasy XIV, qui devrait sortir en juillet.
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