Square Enix ne pense plus que les jeux devraient être amusants et cela devrait nous effrayer

Square Enix ne pense plus que les jeux devraient être amusants et cela devrait nous effrayer

Nous sommes à moins de 24 heures du début de 2022 et un éditeur triple A nous a déjà bombardés d’un raz-de-marée de conneries d’entreprise. Je suppose que nous ne devrions pas être surpris – ce n’est pas la première fois qu’une grande entreprise publie une lettre bien intentionnée pour célébrer la nouvelle année, remplie d’un langage ennuyeux et d’une terminologie à la mode axée sur une recherche cynique de profits et littéralement rien d’autre .

C’est un tas de bêtises exagérées, mais même selon cette métrique, ce nouveau billet de blog du PDG de Square Enix, Yosuke Matsuda, prend vraiment le gâteau. J’espère ne pas être sur liste noire pour avoir dit cela, mais une rhétorique entourant le métaverse, les NFT et d’autres concepts dommageables car l’avenir des jeux peut sincèrement être foutu. Ce n’est pas ça, Square Enix.

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En travaillant dans des jeux, vous vous habituez aux bêtises des grands éditeurs, qu’il s’agisse de l’abus de microtransactions ou d’une confiance indulgente envers la nostalgie en l’absence de nouvelles idées innovantes. Les jeux en direct sont lancés dans des états cassés, tandis que des cycles de marketing trompeurs entraînent la sortie des titres bien avant qu’ils ne soient prêts pour le public. Ce sont toutes des controverses prévisibles que nous verrons courir maintes et maintes fois, mais l’adoption par les entreprises des NFT et du métaverse semble différente. On a l’impression d’être allé trop loin.


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via Square Enix

Vous pouvez lire la lettre par vous-même ici, et je vous donnerai une tape dans le dos si vous dépassez les deux premières phrases sans vous rouler en boule et rouler du haut d’une falaise. Matsuda commence sa tirade centrée sur les baby-boomers en parlant du Metaverse, en évoquant le changement de marque de Facebook et la façon dont des espaces en ligne comme celui-ci vont bientôt percer la sphère du jeu et avoir un impact substantiel sur le modèle commercial plus large de Square Enix. Wicked, j’ai hâte de voir un Cloud Strife pirate se morfondre dans le métavers avant de passer aux appels Zoom aléatoires.

Mais attendez – il y a plus ! La lettre se transforme aussitôt en une diatribe sur le innovation des NFT et comment ils sont sur le point de modifier à jamais le paysage numérique. Oui, je suis sûr qu’une arnaque dirigée contre de riches célébrités, des frères cryptos vivant dans des sous-sols et la destruction de l’environnement aura en effet une très longue queue. Je ne dis pas qu’il n’y a pas d’avenir durable pour cette technologie, mais en ce moment, elle est embourbée par une cupidité et un mépris si transparents pour quiconque sauf ceux au sommet qu’elle apparaît comme un système pyramidal glorifié. Ça, et pourquoi diable sont-ils tous si laids ? Un clic droit pour les enregistrer tous n’en vaut même pas la peine.


Cavaliers

Matsuda indique clairement que Square Enix a réalisé des investissements importants dans tous ces domaines parallèlement à une R&D accrue dans la technologie blockchain afin qu’il puisse tirer parti de leur pertinence croissante. En tant qu’entreprise, je comprends une telle approche, mais cela m’épate de voir à quel point ceux au pouvoir ont une incapacité manifeste à lire la pièce. Ubisoft a publié les NFT les plus génériques existants pour Ghost Recon Breakpoint et a été annulé dans l’oubli, à tel point que la société n’a pas osé les mentionner depuis. Mais la majorité vocale importe-t-elle même lorsque les gros joueurs engrangent toujours des bénéfices de toute façon ? J’aime à le penser, mais le ton de cette lettre me donne envie de jeter le jeu à la mer pour toujours.


Voici la citation dans son intégralité avant d’en déchirer une nouvelle :

« Je me rends compte que certaines personnes qui « jouent pour s’amuser » et qui forment actuellement la majorité des joueurs ont exprimé leurs réserves vis-à-vis de ces nouvelles tendances, et c’est compréhensible. Cependant, je pense qu’il y aura un certain nombre de personnes dont la motivation sera de « jouer pour contribuer », c’est-à-dire d’aider à rendre le jeu plus excitant. Le jeu traditionnel n’a offert aucune incitation explicite à ce dernier groupe de personnes, qui étaient strictement motivées par des sentiments personnels aussi incohérents que la bonne volonté et l’esprit de bénévolat. »


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QU’EST-CE QUE CELA SIGNIFIE MÊME ? Mettre « jouer pour s’amuser » entre guillemets comme si vous essayiez d’étiqueter les millions de personnes qui achètent vos produits de divertissement pour s’amuser comme une étrange barrière à vos intérêts d’entreprise est la merde la plus infâme. Vous préférez avoir des participants volontaires qui consacrent des heures à vos expériences uniquement afin que votre présence numérique et vos bénéfices éventuels puissent croître de plus en plus. Il est tellement évident de savoir quel est le produit final ici, et Matsuda ne fait que creuser davantage sa propre tombe en expliquant comment les économies symboliques et leur valeur incohérente sont bien plus importantes que les jeux que vous avez passé des décennies à créer et qui ont un véritable mérite artistique. Savoir que tout cela peut être jeté à la recherche de nouvelles technologies et de profits accrus, allant même jusqu’à nous entraîner dans l’arnaque, semble tellement ignorant du monde dans lequel nous vivons et où il va. Se faire baiser.


La lettre se termine par Matsuda parlant de la pandémie de covid-19 et des difficultés qu’elle a causées, mais tout ce sens est effacé lorsqu’il fait le lien absurde entre cette agitation émotionnelle et comment les avancées numériques comme les NFT, le métaverse et la blockchain seront nous rapprocher à la suite de telles catastrophes. Bien sûr, continuez à détruire l’environnement et à nous confiner dans un monde virtuel insipide au lieu de chercher à changer et à améliorer le monde très réel que nous avons déjà. Je comprends qu’être un être humain empathique et mettre de côté des bénéfices pendant quelques minutes est difficile pour les entreprises géantes, mais nous serions dans une bien meilleure position si certaines d’entre elles le faisaient.


Pilleur de tombe

Je suis juste fatigué. Pour moi et pour beaucoup, les jeux peuvent être un lieu de refuge lorsque la vie devient difficile. Ils sont capables de dépeindre des personnages inoubliables, de raconter des histoires intimes et de nous entraîner dans des expériences conçues pour nous faire penser et ressentir différemment. Les jeux sont capables de choses qu’aucune autre forme d’art n’est, mais ils sont également liés à la technologie et seront donc soumis à toutes les tendances tordues et corrompues qui émergent à mesure que nous avançons.

J’ai juste l’impression d’avoir raison de savoir à quel point les NFT et le métaverse auront un impact négatif sur le paysage au sens large, mais je suis ici avec des millions d’autres qui regardent les entreprises et les créateurs que j’admirais les embrasser parce qu’il y a de l’argent être fabriqué. Peu importe que j’aime leurs jeux, films, livres ou quoi que ce soit – ils ne se soucient pas de moi et ils ne l’ont probablement jamais fait. Joyeux 2022 à tous, Square Enix vient de se moquer illégalement.

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