jeudi, janvier 9, 2025

Square Enix explique en quoi Final Fantasy: Crisis Core Remaster sera différent de l’original

Les fans de Final Fantasy 7 réclament plus de détails après l’annonce du mois dernier de Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VIIun remaster de Crisis Core de 2007, et aujourd’hui Twitter de Square Enix nous a donné un petit avant-goût de ce que nous pouvons nous attendre à voir dans le jeu complet.

Selon Square, le jeu centré sur Zack Fair différera de l’original de plusieurs manières, notamment une caméra améliorée et des modèles de personnages.

Le mois dernier bande annonce, nous avons eu un aperçu des combats rapides et frénétiques ainsi que des modèles de personnages bien améliorés. Le jeu utilise les nouveaux designs pour Aerith et Zack de Remake de Final Fantasy 7 ainsi que l’amélioration d’autres modèles de personnages.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion Captures d’écran

Les joueurs bénéficieront également d’une interface utilisateur optimisée ainsi que d’un nouveau système de combat basé sur des menus. Bien que les détails sur le système de combat n’aient pas encore été révélés, les aperçus que nous avons du système de combat ne semblent pas trop éloignés de l’original et incluent toujours le système DMW de type machine à sous.

La compilation Final Fantasy 7 a toujours inclus de la bonne musique, et le remaster de Crisis Core comprendra de nouveaux arrangements de musique de fond par Takeharu Ishimoto. Le remaster comportera également des voix off dans des scènes qui n’étaient auparavant que du texte.

Noyau de crise initialement sorti en 2007 sur PSP. Il sert de préquelle à Final Fantasy 7 et suit Zack Fair dans son voyage pour retrouver SOLDIER Genesis Rhapsodos disparu. Dans notre version originale examen nous lui avons attribué une note de 8,5/10 et avons déclaré : « Crisis Core est un excellent jeu PSP, sans aucun doute. Il honore l’héritage de Final Fantasy VII. »

Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII sortira cet hiver et est maintenant disponible en précommande.

Casey est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez généralement le trouver en train de parler de JRPG sur Twitter à @caseydavidmt.

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