Square Enix est impossible à satisfaire

Square Enix est impossible à satisfaire

Star Lords brandit deux pistolets et se tient devant un sas dans Guardians of the Galaxy.

Capture d’écran: Square Enix

Les Gardiens de la Galaxie ont un nouvel ennemi : les attentes élevées des éditeurs. La dernière sortie du groupe inadapté interstellaire, Les Gardiens de la Galaxie de Marvelont sous-performé les objectifs de vente non déclarés, selon un dépôt financier récent de l’éditeur Square Enix.

Développé par Eidos Montréal et lancé en octobre dernier, gardiens de la Galaxie est un jeu d’action linéaire à la troisième personne au rythme effréné à une époque où de tels titres sont de plus en plus rares. Vous incarnez Star-Lord (note : ce n’est pas le personnage de Chris Pratt), accompagné de la plupart des membres de l’équipe la plupart du temps, et vous pouvez leur donner des instructions au combat. C’est très amusant et sportif art environnemental vraiment époustouflant pour démarrer. Mais gardiens de la GalaxieLa sauce secrète de est son scénario. C’est, selon la plupart des témoignages, un jeu extrêmement bien écrit, remportant même le trophée du « meilleur récit » à les prix du jeu 2021.

Square Enix noté GotGLa vague d’éloges de la critique dans le rapport financier, écrivant, « malgré de bonnes critiques, les ventes du jeu au lancement ont été inférieures à nos attentes initiales. » Square a également déclaré avoir lancé des « initiatives de vente » pour gardiens de la Galaxie en novembre dernier, dans le but de « travailler[ing] continuer à augmenter les ventes pour compenser le démarrage lent du jeu. » (En effet, Gardiens est réduit d’un tourbière standard de 60 $ à 30 $ à GameStop au moment de la rédaction, et a vu des ventes tout aussi élevées sur des endroits comme le PlayStation Store.)

Le dossier ne précise pas le nombre d’exemplaires gardiens de la Galaxie vendus, ni combien il aurait fallu vendre pour atteindre les objectifs financiers de Square. Les représentants de Square Enix n’ont pas répondu à une demande de commentaire à temps pour la publication.

Star-Lord tire sur un soldat nova dans Les Gardiens de la Galaxie.

Capture d’écran: Square Enix

À ce stade, il semble que Square Enix soit impossible à satisfaire. Square Enix a vu le redémarrage de 2013 de Pilleur de tombela entrée la plus vendue dans l’une des franchises les plus emblématiques du jeu, comme une déception. En 2017, Carré sorti de IO Interactive Tueur à gages série de puzzles furtifs; le dernier jeu, Tueur à gages 3publié indépendamment, a récupéré ses frais de développement dans une semaine. En 2020, le très cher Les Vengeurs de Marvel bien en deçà des objectifs de vente. Au printemps dernier, le jeu de tir coopératif Cavaliersen dépit rapports étendus de fonctionnalités interrompuesa pris d’assaut le monde, atteignant rapidement plus de 3,5 millions de joueurs, avec Square même en disant il est « en bonne voie de devenir la prochaine grande franchise de l’entreprise ». Mais en août, son développeur, People Can Fly, dit qu’il n’avait pas encore reçu toutes les redevances de Square Enix.

Dans une entrevue de 2017le président de Square Enix, Yosuka Matsuda, a admis les attentes de l’entreprise pour Pilleur de tombe étaient « extrêmement élevés ».

Toujours en 2017, des sources ont déclaré Kotaku ce Square Enix discrètement annulé une troisième entrée dans Deus Ex série de redémarrage – réalisée par le même studio responsable de gardiens de la Galaxie— en raison de l’entrée la plus récente, 2016 Deus Ex : l’humanité divisée, ne se vendant pas autant que l’entreprise s’y attendait. Ce qui est peut-être un nombre infini.

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