mardi, novembre 5, 2024

Square Enix entamera des licenciements dans le cadre des « réformes structurelles » cette semaine

Square Enix, le développeur-éditeur derrière Final Fantasy VII Rebirth de cette année, s’apprête à licencier cette semaine un nombre indéterminé d’employés dans ses bureaux américains et européens, dont le siège est respectivement en Californie et au Royaume-Uni. Selon les personnes présentes, le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a annoncé cette nouvelle lors d’une réunion à l’échelle de l’entreprise, comme l’a rapporté pour la première fois Chronique des jeux vidéo.

De tels licenciements ont été suspectés à la suite du dernier rapport sur les résultats financiers de Square Enix, qui comprend un plan de redémarrage de l’entreprise sur trois ans avec une stratégie de sortie multiplateforme « agressive » après une diapositive mentionnant des « réformes structurelles ». Vous pouvez voir la diapositive ci-dessous :

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, dans le cadre du plan de Square Enix visant à reconstruire entièrement ses divisions commerciales à l’étranger, la société « a commencé à optimiser les coûts de ses bureaux européens et américains via des réformes structurelles ». Après plus de 10 000 licenciements dans les studios et éditeurs de jeux vidéo cette année, il est facile de lire entre les lignes : les réformes structurelles ressemblent beaucoup à des « licenciements », et maintenant VGC l’a confirmé.

La publication rapporte que ces licenciements auront lieu au cours du mois prochain, et les personnes concernées devraient le découvrir cette semaine. Le nombre total de licenciements attendus n’est pas connu, mais VGCLes sources affirment que le personnel a été informé que cela affecterait principalement ceux qui travaillent dans l’édition, l’informatique et la division des jeux indépendants collectifs de Square Enix.

Les employés britanniques licenciés entreront dans une « période de consultation d’un mois » conformément à la loi britannique locale, tandis que le personnel américain concerné pourrait perdre son emploi avant la fin du mois.


Ces licenciements s’ajoutent à une série d’autres licenciements et fermetures décourageants en 2024, qui totalisent désormais plus de 10 000 au cours des cinq premiers mois de l’année seulement.

Plus tôt ce mois-ci, Xbox a fermé quatre studios Bethesda, dont Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, studio de Redfall. Take-Two Interactive a fermé le studio Rollerdrome Roll7 et le studio Kerbal Space Program 2 Intercept Games parallèlement à des licenciements importants au sein de son label d’éditeur indépendant Private Division. La même semaine, nous avons appris que le développeur de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, avait licencié la quasi-totalité de son personnel.

Ailleurs dans l’année, EA a licencié environ 670 employés dans tous les départements, entraînant l’annulation du jeu FPS Star Wars de Respawn. PlayStation a licencié 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et bien d’autres, fermant également London Studio dans le processus. La veille, le développeur d’Until Dawn, Supermassive Games, avait annoncé le licenciement de 90 employés.

Fin janvier, nous apprenions que Groupe Embracer avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et mis à pied 97 employés dans la foulée. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu’il licenciait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés en janvier et la société League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

L’éditeur Lords of the Fallen, CI Games, a licencié 10 % de son personnel, Unity va licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et Twitch 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

[Source: VideoGamesChronicle]

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