Le jeu de plateforme a toujours le support de Square, semble-t-il
Balan Wonderworld a eu quelques problèmes notables, y compris un lancement approximatif et des critiques critiques, et même des poursuites judiciaires. Pourtant, Square Enix dit qu’il peut recommander Balan Wonderworld.
Lors d’une session de questions-réponses lors des briefings sur les résultats de Square Enix (via Takashi Mochizuki de Bloomberg), Square Enix a abordé le sujet de Balan Wonderworld. Il a tous deux confirmé qu’il avait un procès avec Yuji Naka, mais a refusé de commenter davantage. Et au sujet de balan lui-même, Square Enix a déclaré que c’est un jeu « que nous recommandons en toute confiance ».
Square Enix a confirmé qu’il avait un procès avec Yuji Naka mais a refusé de commenter davantage. Quant à Balan Wonderworld, « c’est un jeu que nous recommandons en toute confiance ». (tiré de la session de questions-réponses lors du briefing sur les résultats)
– Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 13 mai 2022
Naka, qui a eu toute une carrière dans des séries comme Sonique et Nuits dans les rêvesa récemment partagé un fil Twitter détaillant son côté de Balan Wonderworlddéveloppement. Dans ce document, il alléguait que Square Enix l’avait démis de ses fonctions de directeur avant le lancement et affirmait que l’éditeur, aux côtés du développeur Arzest, « sont des entreprises qui ne se soucient ni des jeux ni de leurs fans ». À un moment donné, il dit qu’il a essayé de négocier l’accès pour résoudre les problèmes de balan et, à défaut, a décidé de saisir le tribunal.
C’est un Monde étonnant après tout
Bien que Square Enix confirme que le procès que Naka prétend avoir déposé est réel, il semble qu’il n’y ait pas d’autre commentaire à ce sujet. Eh bien, mis à part la confiance de l’éditeur dans Balan Wonderworld.
Balan Wonderworld a eu un lancement difficile avec de faibles ventes et une mauvaise réception critique, et même sa démo a été retirée. Dans le fil de Naka, l’ancien réalisateur dit que c’est une « véritable honte » Balan Wonderworld a été libéré dans l’état où il était. Il a en effet quitté Square Enix et a récemment travaillé sur un travail en solo.
Quant à Square Enix, son rapport financier attribue beaucoup de succès au MMO incroyablement populaire Final Fantasy XIV. Pour ses plans futurs, Square dit qu’il a l’intention de «renforcer son écosystème IP» et d’établir de nouveaux studios pour faciliter ces plans. Après l’accord Embracer, Square Enix a certainement libéré de la place pour plus de studios.