Répondant aux informations selon lesquelles les ventes de Final Fantasy 16 avaient commencé à ralentir – avec une baisse spectaculaire des ventes au Japon au cours de la deuxième semaine de sortie du jeu – Square Enix affirme que les ventes de son titre phare sont « extrêmement fortes » et se sont relativement bien vendues sur PlayStation 5. 15.
« Avec 38 millions de consoles PS5 expédiées dans le monde (au 31 mars 2023), les ventes de Final Fantasy 16 ont dépassé les trois millions d’unités dans le monde plusieurs jours après sa sortie le 22 juin 2023 », a déclaré Square Enix. « Compte tenu des chiffres de vente du célèbre remake de Final Fantasy 7 et de la différence de taille de la base d’installation de la PlayStation 4 au moment de la sortie de ce titre, nous pouvons constater que le taux d’attachement de Final Fantasy 16 est considérablement élevé, compte tenu de la base d’installation de la PS5. Square Enix considère que les résultats de vente initiaux de Final Fantasy 16 sont extrêmement solides, et nous continuerons à mener un large éventail d’initiatives pour encourager encore plus de personnes à jouer au jeu. «
Revue vidéo de Final Fantasy 16
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Final Fantasy 7 Remake a déplacé 3,5 millions d’exemplaires en trois jours lors de son lancement en exclusivité PlayStation 4 en avril 2020, tandis que Final Fantasy 15 a réussi à vendre 5 millions d’unités le premier jour de son lancement en 2015 pour PS4 et Xbox One. Pour l’instant, Final Fantasy 16 est une exclusivité PS5, et comme Ampere Analysis Louise Wooldridge l’a souligné à IGN, Final Fantasy 16 a été lancé « dans des conditions de marché assez différentes » de celles dans lesquelles Final Fantasy 7 Remake et Final Fantasy 15 ont été lancés.
« Par exemple, Final Fantasy 16 est une exclusivité PS5, et il a été lancé plus tôt dans le cycle de vie PS5 que Final Fantasy 7 Remake dans le cycle de vie PS4. Lorsque la base installée active PS5 est inférieure à 40 millions dans le monde, les ventes de trois millions ne sont certainement pas pauvres « , a expliqué Wooldrige. « Cela est peut-être en deçà des attentes de Square Enix, mais l’environnement de lancement et la cote de maturité du jeu limitent quelque peu son potentiel. Compte tenu du succès obtenu par (le producteur) Naoki Yoshida pour tourner Final Fantasy 16, j’imagine que les attentes étaient particulièrement élevées. «
Wooldrige a ajouté qu’une baisse rapide des ventes dans les jours suivant le lancement est également attendue pour un RPG, car les ventes initiales proviennent des principaux joueurs et des fans de la franchise.
En ce qui concerne la base de joueurs japonaise, Wooldridge a déclaré que le manque perçu de ventes dans cette région était dû au fait que la Nintendo Switch y était plus populaire et au ton plus mature de Final Fantasy 16 aux côtés d’un casting de personnages plus anciens, vers lequel les joueurs japonais n’ont généralement pas tendance à graviter. « Les joueurs au Japon favorisent généralement les jeunes personnages. Final Fantasy 16 semble beaucoup plus ciblé sur le public occidental – il manque le style JRPG traditionnel », a déclaré Wooldridge.
Square Enix sortira Final Fantasy 7: Rebirth au début de 2024, le deuxième jeu de la trilogie Final Fantasy 7 redémarrée. Ce chapitre du milieu s’annonce comme son plus grand Final Fantasy à ce jour, car l’édition physique est un monstre à deux disques.
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