Square Enix déclare que les acquisitions d’Embracer lui permettent d’investir davantage dans la blockchain, l’IA et le cloud

Square Enix déclare que les acquisitions d'Embracer lui permettent d'investir davantage dans la blockchain, l'IA et le cloud

Square Enix a partagé une partie de son raisonnement derrière la décision de vendre Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal à Embracer Group, affirmant que la transaction permettra à l’entreprise d’investir davantage dans la blockchain, l’IA et le cloud.

Square Enix a révélé l’objet de la transaction dans son document d’exécution de l’accord de transfert d’actions avec changement de filiales, affirmant qu’il aidera l’entreprise à « s’adapter aux changements en cours dans l’environnement commercial mondial en établissant une allocation plus efficace des ressources, ce qui améliorer la valeur de l’entreprise en accélérant la croissance des activités principales de la société dans le domaine du divertissement numérique. »

« En outre, la transaction permet le lancement de nouvelles entreprises en poursuivant les investissements dans des domaines tels que la blockchain, l’IA et le cloud », a déclaré Square Enix.

Cette nouvelle fait suite à la lettre du Nouvel An 2022 du président de Square Enix, Yosuke Matsuda, qui était centrée sur l’attention croissante de la société aux NFT, aux jeux de blockchain et au métaverse. Matsuda a également réitéré son intérêt pour les jeux blockchain en avril 2022.

La transaction, qui donnera à Embracer Group l’accès à des IP telles que Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain, Thief, etc., « offrira également une opportunité de mieux aligner notre fonction d’édition à l’étranger avec notre organisation à Tokyo ».

À l’avenir, « la fonction de développement de Square Enix comprendra ses studios au Japon, Square Enix External Studios et Square Enix Collective. Les studios étrangers de la société continueront de publier des franchises telles que Just Cause, Outriders et Life Is Strange ».

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