Square Enix déclare que la vente d’Embracer l’aidera à financer son investissement dans la blockchain

Square Enix déclare que la vente d'Embracer l'aidera à financer son investissement dans la blockchain

Square Enix a fait la lumière sur sa décision de vendre ses studios de développement de jeux occidentaux et ses IP à Embracer Group, car la société japonaise affirme que l’accord l’aidera davantage à investir dans la blockchain et d’autres technologies.

L’accord – qui est évalué à 300 millions de dollars – verra également Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal rejoindre le portefeuille de studios d’Embracer Group. Les adresses IP de la vente incluent Tomb Raider, Deux Ex et Legacy of Kain, entre autres.

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« La transaction aidera l’entreprise à s’adapter aux changements en cours dans l’environnement commercial mondial en établissant une allocation plus efficace des ressources, ce qui améliorera la valeur de l’entreprise en accélérant la croissance des activités principales de l’entreprise dans le domaine du divertissement numérique », a déclaré Square Enix. dans une déclaration officielle via Business Wire.

En plus d’investir dans la blockchain, Square Enix prévoit également d’explorer les domaines de l’IA et du cloud, une décision qui, selon elle, vise à optimiser sa structure commerciale dans le cadre d’une stratégie commerciale à moyen terme dévoilée l’année dernière.

Le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, a exprimé le mois dernier son intérêt pour la création de plus de jeux blockchain avec des éléments de jeu pour gagner, car il a expliqué que le modèle commercial traditionnel du jeu vidéo ne suffirait pas à assurer l’avenir de l’entreprise. Dans une lettre, Matsuda a écrit sa conviction que les jeux de blockchain « ont le potentiel de permettre une croissance autonome du jeu » en poussant plus loin le concept de jeu pour gagner.

« Je me rends compte que certaines personnes qui » jouent pour s’amuser « et qui forment actuellement la majorité des joueurs ont exprimé leurs réserves à l’égard de ces nouvelles tendances, et c’est compréhensible », a expliqué Matsuda. « Cependant, je crois qu’il y aura un certain nombre de personnes dont la motivation sera de ‘jouer pour contribuer’, je veux dire par là d’aider à rendre le jeu plus excitant. »

Il convient de noter que Square Enix a connu une croissance massive de ses studios japonais qui ont créé des MMO et des jeux mobiles, des domaines où la technologie blockchain, cloud et IA s’est avérée particulièrement utile. Bien que ses studios occidentaux aient généré des bénéfices pour les entreprises, Square Enix considérait généralement ces rendements comme décevants par rapport aux coûts de fonctionnement de ces groupes et de financement des jeux.

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