Square Enix aurait remanié sa façon de créer des jeux

Square Enix aurait remanié sa façon de créer des jeux

Square Enix serait sur le point de repenser considérablement sa façon de créer des jeux après des ventes stables malgré la sortie d’un jeu Final Fantasy principal.

Selon Bloomberg, le directeur et président de Square Enix, Takashi Kiryu, a déclaré cette semaine aux analystes que la nouvelle structure de la société serait annoncée d’ici le printemps 2024 et mise en place à temps pour début avril, et viserait à améliorer la qualité des jeux de la société.

Dans ses résultats financiers pour les neuf mois se terminant en décembre 2023, les ventes de Square Enix sont restées essentiellement stables, les ventes de son activité de divertissement numérique étant en réalité en baisse de 4,7 %. C’est un résultat quelque peu surprenant compte tenu de la sortie de Final Fantasy 16 en juin.

L’exclusivité PlayStation 5 vendu trois millions d’exemplaires au cours de la semaine de lancement, un chiffre qui a déclenché un débat en ligne sur la question de savoir si le jeu avait atteint les objectifs de vente de Square Enix. L’éditeur a dit IGN en juillet 2023, les ventes de Final Fantasy 16 étaient « extrêmement fortes » et a insisté sur le fait que le jeu s’était bien vendu par rapport à la base d’installation PS5.

A l’époque, des sources IGN proches des performances de Final Fantasy 16 confirmaient que les ventes avaient considérablement ralenti depuis le lancement mais que le jeu n’était pas encore considéré comme un désastre. Square Enix a alors annoncé Final Fantasy 16 bénéficierait de deux extensions DLC payantes en septembre 2023 et a confirmé qu’un port PC était officiellement en développement. Le premier de ces DLC est disponible dès maintenant, le second étant prévu pour le printemps 2024.

Square Enix a déclaré que la baisse des ventes et des bénéfices du secteur du divertissement numérique était due en partie à la baisse des ventes du MMO Final Fantasy 14 et des jeux par navigateur mobile et PC, ainsi qu’à l’augmentation des coûts de développement et des dépenses publicitaires. Aucune mention n’a été faite sur les performances commerciales de Final Fantasy 16.

Le mois dernier, Final Fantasy 16 Le producteur Naoki Yoshida a déclaré qu’il était peut-être temps pour une jeune génération de diriger la franchise et de diriger Final Fantasy 17. À court terme, il y a une pression claire sur Final Fantasy 7 Rebirth pour qu’il fasse les affaires de Square Enix. Il sera lancé fin février.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].