Vous pouvez y régler votre montre à ce stade. Square Enix affirme qu’un jeu publié par sa branche occidentale n’a pas répondu aux attentes de vente. Cette fois, ce sont les Gardiens de la Galaxie de Marvel sur le billot. Dans un aperçu récemment publié d’un briefing sur les résultats financiers, le directeur représentant Yosuke Matsuda a déclaré que « malgré de solides critiques », les ventes des Gardiens de la Galaxie de Marvel « ont été inférieures à nos attentes initiales ».
C’est une déclaration sans surprise d’un éditeur pour qui « sous-attentes » semble être devenue sa devise. L’année dernière, Square Enix a qualifié les ventes de Marvel’s Avengers de « décevantes », suite à un accueil mitigé pour sa tentative de jeu d’action de super-héros en direct. En 2018, Just Cause 4 et Shadow of the Tomb Raider ont tous deux reçu un regard désapprobateur, Matsuda affirmant que Tomb Raider « a pris un départ faible », malgré la vente de 4,12 millions d’unités en février 2019, et les propres développeurs du jeu exprimant leur bonheur avec les performances du jeu.
Ensuite, il y avait le pauvre vieux Deus Ex: Mankind Divided, dont les ventes ont été identifiées comme la raison de l’abandon de la série redémarrée au profit de nouveaux projets sous licence Marvel. Les mêmes projets que Square Enix dit maintenant ne parviennent pas à atteindre les objectifs de vente.
Il semble qu’il y ait un problème autour des jeux développés par Square Enix en Occident. La question est de savoir s’il s’agit d’un problème de performance ou d’un problème d’attente. Tous les jeux ci-dessus sont sortis vers la fin de l’année, c’est-à-dire la période la plus compétitive du marché des jeux. Comparez cela avec le remake de Final Fantasy VII par Square Enix, qui est sorti en avril sur une seule plateforme et s’est vendu à 3,5 millions d’exemplaires en trois jours.
En effet, il semble que toute la bibliothèque de Square Enix vit dans l’ombre de Final Fantasy, en particulier Final Fantasy 14, qui est si populaire que Square Enix a dû le retirer temporairement de la vente. Matsuda mentionne spécifiquement la « croissance substantielle » de la base d’abonnés de FF14 juste après s’être lamenté Chiffres d’affaires des gardiens. Lorsque vous avez un succès comme FF14 entre les mains, peut-être que tout le reste semble décevant en comparaison. Mais il est peut-être également déraisonnable de s’attendre à ce que chaque jeu offre ce niveau de performances, en particulier les jeux sortis pendant une fenêtre de vacances de plus en plus encombrée.
Matsuda était certes plus positif quant à l’avenir des Gardiens de la Galaxie, déclarant que « les initiatives de vente que nous avons lancées en novembre 2021 et poursuivies au cours de la nouvelle année ont entraîné une croissance des ventes, et nous avons l’intention de travailler pour continuer à augmenter les ventes pour compenser le démarrage lent du titre. »
La licence Marvel n’a peut-être pas généré les mégabucks prévus par Square Enix, mais Guardians of the Galaxy vaut bien votre temps. Luke Winkie a apprécié son aventure colorée et pleine de caractère dans sa critique, et le jeu a été corrigé à plusieurs reprises depuis son lancement, alors j’espère que les bugs rencontrés par Luke auront été corrigés maintenant.