Au cours des deux dernières années, les fans de Final Fantasy ont eu droit à deux sorties majeures de la franchise, qui ont été saluées par la critique. Mais selon Square Enix, Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth n’ont pas été à la hauteur des attentes de la société en termes de ventes.
Square Enix avait dévoilé ces résultats décevants lors d’une conférence de presse sur ses résultats financiers en mai, via IGN, mais la société n’a publié l’information qu’aujourd’hui. Aucun chiffre de vente pour les jeux n’a été fourni, et le rapport n’a pas précisé à quel point les deux titres s’écartaient des projections de Square Enix.
Takashi Kiryu, président et directeur délégué de Square Enix, a suggéré qu’il y avait peut-être eu une « cannibalisation entre nos propres titres » qui a conduit à ce résultat. Final Fantasy 16 est sorti en juin 2023, tandis que Final Fantasy 7 Rebirth n’a suivi que huit mois plus tard, en février 2024. Les deux titres sont tombés au cours du même exercice financier pour Square Enix, qui s’est terminé en mars 2024.
Il est également possible que les deux jeux Final Fantasy aient été désavantagés car ils étaient uniquement disponibles sur PlayStation 5. Final Fantasy 16 n’est sorti que sur PC plus tôt cette semaine, tandis que Final Fantasy 7 Rebirth reste pour l’instant une exclusivité PlayStation.
Il n’existe pas de solution simple à ce problème, d’autant plus que les fans et les critiques semblent très réceptifs aux deux titres. Sans connaître les chiffres de vente réels, il est difficile de déterminer l’ampleur réelle du problème. Kiryu a indiqué que la société « organiserait son pipeline au cours des trois prochaines années », sans doute pour éviter toute future cannibalisation des ventes. Il a également promis de continuer à travailler pour améliorer la rentabilité de Square Enix.