lundi, novembre 18, 2024

Square Enix admet que les bénéfices de Final Fantasy 7 Rebirth et Final Fantasy 16 « n’ont pas répondu aux attentes »

Square Enix a admis que les bénéfices de Final Fantasy 7 Rebirth et Final Fantasy 16 « n’ont pas répondu aux attentes ».

Ce commentaire est issu de la réunion d’information sur les résultats financiers qui s’est tenue en mai et qui a finalement été rendue publique aujourd’hui.

Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a partagé les résultats en déclarant : « Dans le sous-segment des jeux HD, nous avons sorti plusieurs nouveaux titres, y compris des titres majeurs tels que Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth, mais les bénéfices n’ont malheureusement pas répondu à nos attentes. »

Final Fantasy 16 « Deliverance » – Bande-annonce PCRegarder sur YouTube

Il a également déclaré que les ventes initiales de Foamstars et de Final Fantasy 7 Rebirth – sortis au quatrième trimestre du dernier exercice – n’étaient « pas aussi fortes que prévu ».

Il est important de noter que ces commentaires ont été faits en mai, au moment même où Square Enix annonçait qu’elle « poursuivait activement » une stratégie multiplateforme. Peu de temps après, des rumeurs ont fait état du licenciement d’un certain nombre d’employés dans ses bureaux américains et européens.

À ce stade, Final Fantasy 16 était sorti depuis un an et Final Fantasy 7 Rebirth depuis moins de trois mois.

Cependant, de nombreuses spéculations ont eu lieu autour des ventes de Final Fantasy 7 Rebirth et de sa sous-performance signalée par les analystes du secteur.

Le suivi des ventes de Circana a précédemment indiqué que Final Fantasy 7 Rebirth est le quatrième jeu le plus vendu aux États-Unis, mais reste loin derrière les ventes de l’entrée précédente Final Fantasy 7 Remake.

La déclaration de Kiryu publiée aujourd’hui est donc la première reconnaissance officielle des ventes du jeu. Cependant, on ne sait pas exactement dans quelle mesure le jeu a « sous-performé » et Square Enix est connu pour ses attentes élevées.

Depuis ce rapport financier, beaucoup de choses se sont produites. Tout d’abord, l’extension Dawntrail de Final Fantasy 14 est sortie en juillet, ce qui aura probablement eu un impact positif sur les bénéfices globaux de l’entreprise. Nous le saurons lors du prochain rapport financier.

Deuxièmement, Final Fantasy 16 est sorti hier sur PC, poursuivant ainsi la démarche de la société vers des sorties multiplateformes.

Et même si Final Fantasy 7 Rebirth reste pour l’instant une exclusivité PS5, il est probable qu’il suivra Final Fantasy 7 Remake avec une sortie sur PC à l’avenir.

Ces jeux pourraient-ils également arriver sur Xbox ? Naoki Yoshida, producteur et réalisateur de Final Fantasy 14, a confié à Eurogamer que la société souhaitait « approfondir davantage la relation avec les joueurs Xbox » après la sortie du MMORPG sur la console de Microsoft.

Source-101

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