Square Enix a perdu près de 2 milliards de dollars en valeur marchande depuis la sortie de Final Fantasy 16

Square Enix has lost nearly $2bn in market value since Final Fantasy 16’s release

L’action de Square Enix a chuté de 30 % par rapport à son sommet de cette année, effaçant près de 2 milliards de dollars de la valeur marchande de l’entreprise.

Le cours de l’action de l’éditeur japonais a atteint son plus haut niveau cette année dans les jours précédant la sortie de Final Fantasy 16 en juin, mais il a clôturé mercredi à son plus bas niveau depuis mai 2022.

Cette baisse survient après que les ventes du jeu PS5 n’auraient pas répondu aux attentes élevées de l’entreprise.

Mais cela fait également suite aux performances décevantes d’autres versions à gros budget comme le flop du service live de 2020, Marvel’s Avengers, dont le support prendra fin ce mois-ci, et Forspoken, le premier jeu du studio Luminous Productions de Square Enix, qui a lancé des ventes « ternes », selon à l’entreprise.

Dans un article de Bloomberg analysant le récent ralentissement de Square Enix, des employés et sous-traitants anonymes ont affirmé que l’entreprise souffrait de problèmes avec sa structure de développement de jeux et son contrôle qualité, tandis que les analystes ont exprimé leurs inquiétudes quant à ses perspectives à long terme.

« Inonder le marché avec des jeux inachevés, mauvais ou non testés est une mauvaise décision », a déclaré Michael Prefontaine, développeur et joueur basé à Tokyo, faisant référence à Marvel’s Avengers, Forspoken et The DioField Chronicl. « La société s’est surpassée sur trop de titres sans surveillance appropriée. »

Les employés actuels et anciens de Square Enix auraient affirmé que l’une des causes de ces problèmes était la décision de Square Enix de donner trop de contrôle aux producteurs individuels sur la portée et la direction des projets. Ils ont également déclaré que les jeux souffraient d’une documentation et d’une structure d’équipe inadéquates.

« Nous restons préoccupés par la structure de développement des jeux et le contrôle de la qualité des jeux de la société, qui pourraient limiter les performances à long terme », a déclaré Yijia Zhai, analyste chez Macquarie Capital Securities Japan.

Plus tôt ce mois-ci, Square Enix a annoncé qu’une version PC de Final Fantasy 16 était en développement, en plus de deux DLC payants.