Square Enix, la société à l’origine de Final Fantasy XVI de l’année dernière et de Final Fantasy VII Rebirth de cette année, a apparemment annulé certains jeux en développement, subissant ainsi de lourdes pertes. Quant à savoir pourquoi, l’entreprise vise à être plus sélective quant à ses projets à l’avenir.
Cette nouvelle provient d’un communiqué concernant les participations de Square Enix, qui explique que la société subit des pertes de 22,1 milliards de yens, soit environ 140 millions de dollars, dans ses comptes financiers pour l’exercice clos en mars.
« Lors de la réunion convoquée le 27 mars 2024, le conseil d’administration de Square Enix Holdings a voté, à la lumière des multiples changements en cours dans l’environnement de son groupe, de réviser l’approche du groupe en matière de développement de la haute définition (HD). jeux avec l’intention d’être plus sélectif et ciblé dans l’allocation des ressources de développement », indique le communiqué. « À la suite d’un examen approfondi, la société prévoit de comptabiliser environ 22,1 milliards de yens de pertes liées à l’abandon de contenu dans ses livres pour l’exercice clos en mars 2024. »
Bien que les jeux potentiellement annulés puissent sembler pessimistes, il semble que Square Enix se concentre davantage sur le développement pour garantir que les jeux qu’il publie sont des succès ou, à tout le moins, une réussite financière pour l’entreprise. Néanmoins, il semble qu’environ 140 millions de dollars de jeux en développement aient été annulés et il est peu probable que nous sachions un jour de quoi il s’agit.
Cette version fait suite à un grand succès de Final Fantasy VII Rebirth, publié par Square Enix en février. Ailleurs en 2024, Square Enix sort Final Fantasy XIV : Dawntrail, la nouvelle extension du MMO qui lancera une nouvelle saga pour le jeu de longue date, en juillet.
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