SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake Review – Scrubs Up Nicely

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake Review - Scrubs Up Nicely

SpongeBob SquarePants secoue une fois de plus les choses dans Bikini Bottom… et doit sauver la mer… encore une fois. La revue Finger Guns:

Il est facile de convenir que SpongeBob Squarepants, bien que destiné aux enfants, est populaire auprès de tous les âges. Les adultes d’aujourd’hui ont de bons souvenirs d’avoir grandi avec Bob l’éponge et son optimisme aveugle pour l’aventure. Meme éclabousse toujours sur les réseaux sociaux des moments d’épisode préférés des fans qui dépeignent la réaction parfaite à la plupart des situations et bien que l’émission ait cessé d’être diffusée en 2022, rien n’empêche Bob l’éponge d’apparaître sur votre console après cela.

Le jeu titulaire de SpongeBob « SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom » est sorti initialement en 2003 et a reçu un remake amélioré en 2020, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated ». L’accueil réservé au remake a été plutôt positif et il avait déjà suscité des rumeurs d’une suite potentielle. Avance rapide jusqu’en 2023, et nous voici avec SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.

Bien que d’autres jeux pour Bob l’éponge aient été publiés précédemment, Cosmic Shake agit comme une suite spirituelle de Battle for Bikini Bottom. Pour ceux qui n’ont jamais expérimenté un jeu SpongeBob, il s’agit généralement de jeux d’aventure de plate-forme 3D. Si vous êtes un abonné PS plus, c’était sur les jeux mensuels il y a quelque temps en avril 2022, donc si vous êtes un joueur passionné de «sauvegarder dans la bibliothèque», vous le trouverez peut-être dans votre carnet de commandes.

Depuis le début, si vous avez joué à Bikini Bottom, que vous l’ayez apprécié ou non, vous pouvez certainement dire que cela agit comme une suite. La sensation et l’apparence sont similaires à celles des visuels Bikini Bottoms Rehydrated. Il reproduit à peu près l’émission télévisée, et les acteurs de la voix ont tous repris leurs rôles, ce qui lui donne l’essence supplémentaire de SpongeBob pour vous replonger complètement dans l’univers.

Histoire de Super Soaker

Dans ce épisode histoire, SpongeBob et Patrick partent pour leur fête foraine préférée « Glove Island ». Sur leur chemin, ils voient une mystérieuse dame qui se présente comme Madame Kassandra et un chariot rempli de bibelots. SpongeBob attrape un « savon à bulles » apparemment innocent. Le savon à bulles agit comme une lampe de génie, et Bob l’éponge, à travers son excitation, l’utilise immédiatement pour demander une variété de choses merveilleuses et loufoques. À leur insu cependant, le Bubble Soap ne doit être utilisé que par son propriétaire. Les effets de quelqu’un d’autre utilisant le savon sont drastiques et cela secoue l’ensemble de Bikini Bottom dans la tourmente. Cela attire de nombreux personnages bien-aimés dans les vides qui ont été créés et recouvrent Bikini Bottom d’une gelée toxique.

Madame Kassandra explique d’un ton sournois que tout ce dont elle a besoin, c’est de Bob l’éponge et de Patrick pour collecter autant de gelée que possible, et elle pourra rendre leurs amis. C’est le premier signe dans l’écriture que la véritable essence de Bob l’éponge est capturée et son optimisme innocent lui fera bientôt défaut une fois de plus. Le public est très conscient qu’elle, Kassandra, est le problème. Bob l’éponge et Patrick sont ravis d’avoir trouvé un nouvel ami pour les aider à réparer leur erreur et à ramener leurs amis à Bikini Bottom en utilisant la baguette à bulles offerte par Kassandra.

Avec suffisamment de gelée collectée, Kassandra peut ouvrir des portails vers de nouveaux mondes à explorer et ramener des amis. En incluant Bikini Bottom comme votre patrie, Bob l’éponge et Patrick devront voyager et explorer huit autres mondes. Avec chaque monde déverrouille un costume très attrayant pour Bob l’éponge. Si vous finissez par pré-commander Cosmic Shake, vous aurez accès à sept costumes différents dans lesquels vous pourrez vous pavaner. Ces costumes sont purement cosmétiques, le script suggère que ceux que Kassandra fabrique pour vous correspondent au monde dans lequel vous êtes sur le point d’entrer. C’est le cas, mais à part ça, c’est purement cosmétique. Cela aurait pu être ajouté d’une manière ou d’une autre car il y a tellement de costumes à collectionner, il semble étrange qu’il y ait juste beaucoup de façons différentes de regarder quand il est scénarisé comme l’un des points essentiels du progrès. Il aurait été bien de voir ces costumes fonctionner d’une certaine manière en conjonction avec une capacité quelconque, mais en tant qu’individus, il est amusant de les collectionner et de les acheter dans la boutique de costumes. Il y a certainement des choix intéressants que vous pouvez laisser porter Bob l’éponge.

Arcs-en-ciel et ranchs

Un changement majeur par rapport à son prédécesseur est la décision de ne pouvoir jouer qu’à Bob l’éponge dans cette série. Dans Battle for Bikini Bottom, les joueurs pouvaient assumer les rôles de Bob l’éponge, Patrick et Sandy. Ils possédaient tous des capacités différentes et vous en auriez besoin pour accéder et déverrouiller certaines zones du jeu. Dans ce jeu, bien que Patrick reste à vos côtés, vous n’incarnerez que Bob l’éponge. C’est une décision intéressante car cela pourrait être considéré comme un peu de recul, mais comme alternative, Bob l’éponge a reçu de nombreuses capacités spéciales différentes tout au long du jeu qui peuvent être déverrouillées. Celles-ci vont de différents types d’attaques à des boutons de destruction de corps pour ouvrir de nouvelles zones passionnantes.

Chaque monde offre un nouveau récit des personnages qui y sont piégés à approfondir. Des ranchs de cow-boys aux débuts de Squidward en tant que réalisateur sur un plateau de tournage, en passant par les pirates à l’épée. Chaque monde ressemble à un épisode de Bob l’éponge. Les mondes se sentaient beaucoup plus créatifs et intéressants au fur et à mesure que vous avanciez chacun et chacun aura un certain nombre de tâches différentes à accomplir en leur sein, avec des mécanismes de plate-forme similaires à ceux de son prédécesseur. Il n’y avait jamais rien qui traversait ou se sentait répétitif, les histoires de chaque monde étaient si différentes que les tâches ou missions que vous aviez dans le monde variaient de l’équitation d’hippocampes au tour ou au traitement des portes, en passant par des mini-jeux plus petits pour obtenir plus d’objets de collection . Il y avait toujours quelque chose de nouveau à faire.

Comme la plupart des plateformes avec des mondes autonomes, la fin vous accueillera toujours avec un combat de boss. Ce sont à peu près aussi difficiles que ce à quoi vous vous attendez dans un jeu SpongeBob et gardez le jeu adapté à une large tranche d’âge. Les ennemis infesteront également les mondes environnants que vous visitez en offrant de la gelée à collecter une fois vaincus, soit en les frappant, soit en tirant avec votre baguette à bulles et en les faisant éclater. Dans le premier monde, ce sera assez simple, n’offrant qu’un seul type d’ennemi. Chaque monde progressif ajoutera un type d’ennemi différent et tous les types d’ennemis précédents déjà rencontrés, ajoutant de la variété. Il s’agit d’une courbe de difficulté graduelle et confortable pour tous ceux qui découvrent les jeux de plateforme ou d’aventure. Ceux qui ont de l’expérience peuvent trouver que SpongeBob offre juste beaucoup de plaisir à avoir avec peu de défis. Cela convient bien au style.

Enregistré dans l’eau

Je pense que les suites sont toujours très intéressantes. Il doit y avoir un équilibre prudent entre le maintien de l’essence de l’ancien jeu et ce qui en était très apprécié, mais sans donner l’impression que c’est un DLC que les gens attendaient depuis des années. Il doit avoir une attraction quelque part qui le rende suffisamment différent. Je pense que Cosmic Shake a certainement cette sensation « identique mais différente ». Les slips dépeignent toujours vos vies, les visuels sont similaires, les objets de collection sont impliqués ; il a cette essence. Cependant, je pense que cela relève un peu du «syndrome de séquelle» (en fait, je viens d’inventer ce terme, mais laissez-moi vous expliquer). C’est là que le jeu suppose presque que vous avez joué au jeu avant lui. Il explique donc assez peu les mécanismes ou les choses que vous rencontrerez. J’ai trouvé que Battle for Bikini Bottom faisait ça très bien. J’ai même joué de nombreuses heures à l’original et même après avoir terminé le jeu, il y a encore des choses dont je ne connais pas le but.

Par exemple, les tâches de Battle for Bikini Bottom une fois terminées, vous ont offert une spatule dorée. Les spatules agissaient comme un indicateur de progression pour ce monde, et le menu vous donnait une idée du nombre à collecter et du nombre restant à collecter via les missions principales de ce monde ou celles pouvant être découvertes par des missions secondaires. Les mondes fonctionnent de la même manière que Battle for Bikini Bottom, en fait, je dirais qu’ils se sentent beaucoup plus rationalisés qu’auparavant. Ils ont toujours cette ligne de chemin de mission principale linéaire, mais cela semble beaucoup plus propre et moins d’allers-retours que Battle for Bikini Bottom. Il y avait tellement de va-et-vient avec les arrêts de bus pour changer de personnage que cela ressemblait parfois à un enchevêtrement. Dans Cosmic Shake, la barre de progression est composée de palourdes. Vous ne collectez pas les palourdes, elles vous donnent simplement une idée de la distance qui vous sépare de la campagne de mission principale de ce monde particulier. Alors imaginez ma surprise quand je me suis promené le long d’une spatule dorée. Pourquoi diable est-ce que je les collectionne ? Combien en ai-je ? Y en a-t-il un dans chaque monde ? Est-ce juste un rappel ou est-ce pour une raison ? Je n’en ai littéralement aucune idée. Il n’y a aucun enregistrement que je puisse trouver que je les ai même collectés. C’est tellement étrange.

De nombreux joueurs se souviendront également du type de boîtes que vous pouvez frapper pour collecter des objets de collection, en l’occurrence la gelée. Certains auront des capacités spéciales, c’est-à-dire que les boîtes de tonnerre exploseront à proximité et pourront faire exploser des blocs de ciment, c’est la seule façon de détruire des blocs de ciment qui peuvent être cachés dans un coin. Ainsi, le saut est expliqué dans une infographie, mais les détails sur la façon de collecter la devise principale du jeu ne le sont pas.

Bien que dans certains domaines, le jeu souffre de ce syndrome de présomption, c’était très amusant à jouer et, à mon avis, sans doute plus cohérent que Bikini Bottom dans le style de jeu. La fin était satisfaisante et il reste encore beaucoup à faire et à nettoyer après la campagne. Après avoir terminé n’importe quel monde, on vous confie une sorte de tâche qui vous ramène d’un personnage à collectionner. À la fin du jeu, vous aurez accès à tous les pouvoirs permettant d’accéder aux endroits que vous n’aviez pas auparavant. Offrir une histoire de post-rejouabilité respectable. J’ai rencontré quelques petits bugs, comme l’un des premiers combats de boss où j’ai perdu tout le son et ne me permettait pas de les frapper sans quelques redémarrages. De plus, si SpongeBob sautait trop près du bord des plates-formes, la caméra aurait un paddy absolu, ce qui ne complimentait pas les mécanismes de la plate-forme, surtout s’ils tentaient d’être un peu plus complexes lors de l’atterrissage. Cependant, dans l’ensemble, j’ai vraiment apprécié mon temps avec SpongeBob et je serais assez satisfait de revenir en arrière et de terminer tous les domaines à 100% sans avoir l’impression que c’est une corvée.


Une suite solide pour compléter une merveilleuse franchise, SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake propose un jeu de plateforme d’aventure beaucoup plus cohérent que son prédécesseur. Avec chaque monde se sentant comme son propre épisode télévisé et une histoire amusante tout au long, il y a beaucoup de plaisir à avoir dans cette entrée.

SpongeBob SquarePants : la secousse cosmique sortira le 31 janvier 2023 sur PlayStation 4 (testé sur PS5), Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Développeur : Purple Lamp Studios
Editeur : THQ Nordic

Avis de non-responsabilité : afin de compléter cet examen, nous avons reçu une copie promotionnelle du jeu. Pour notre politique de révision complète, s’il vous plait allez ici.

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