lundi, novembre 18, 2024

Splitgate restera en version bêta indéfiniment afin que les développeurs puissent continuer à l’améliorer

Le nouveau jeu de tir Portal-meets-Halo Splitgate s’est un peu bien débrouillé ces derniers temps, alors les développeurs ont décidé de le garder en version bêta jusqu’à nouvel ordre afin qu’ils puissent continuer à faire évoluer leurs serveurs. Fabriqué par 1047 Games, Splitgate devait sortir dans son intégralité ce mois-ci. Depuis le lancement de la version bêta, ils ont été surpris par la rapidité avec laquelle sa popularité a augmenté, obtenant plus de 10 millions de téléchargements depuis sa première version bêta en juillet. Sa sortie complète est maintenant retardée indéfiniment, et les développeurs disent qu’ils ont plus de contenu à venir.

Pour le contexte, Splitgate a été téléchargé par deux millions de personnes lors du lancement de la version bêta, ce qui a retardé le lancement complet du jeu après que le grand nombre de joueurs essayant d’entrer ait causé de nombreux problèmes de serveur. Ceux-ci ont tous été résolus maintenant, et le jeu se porte toujours bien – au moment de la rédaction, il compte un peu moins de 70 000 joueurs simultanés.

Dans un communiqué de presse, les développeurs expliquent qu’ils ont continué à travailler dur pour augmenter la capacité du serveur et réduire les temps d’attente des joueurs, et ont d’autres améliorations et mises à niveau en cours. En plus de cela, ils ont des mises à jour de contenu qui arriveront plus tard cette année et une annonce « significative » pour la Gamescom la semaine prochaine.

« Nous n’avions jamais rêvé de devoir évoluer aussi rapidement et, par conséquent, nous avons dû surmonter des défis pour répondre à la demande des joueurs », a déclaré le PDG et cofondateur de 1047 jeux, Ian Proulx. « Nous avons franchi plusieurs étapes importantes en peu de temps, créant une plate-forme stable sur laquelle les fans peuvent s’attendre à trouver un serveur sur lequel jouer relativement rapidement, et je suis fier de ce que notre équipe a accompli – mais il y a beaucoup plus à venir ! »

« Nous nous concentrons sur la stabilité du jeu pour les fans et sur la capacité simultanée du jeu afin de minimiser les temps d’attente des joueurs », a-t-il ajouté. « Nous voulons le faire de la bonne manière, et nous voulons être prêts pour une mise à l’échelle massive lors de notre lancement officiel, tout en continuant à améliorer la version bêta avec des mises à jour fréquentes, des fonctionnalités supplémentaires et des améliorations de la capacité du serveur. »

Si vous n’en avez pas encore joué, Splitgate ressemble à Halo, mais vous pouvez créer des portails pour vous faufiler sur les ennemis sous des angles stupides. C’est complexe et étrange, mais très amusant. Si vous vous retrouvez à essayer, consultez notre guide Splitgate pour obtenir des conseils et astuces pour vous aider à démarrer.

Source-89

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