Le développement sur Splitgate n’est terminé qu’à environ 25 %, selon le développeur 1047 Games, à la suite d’un regain d’intérêt pour le FPS gratuit de la part des joueurs et des investisseurs dépensiers.
La version originale de 1047 Games sur un hybride Halo-meets-Portal devait initialement quitter l’accès anticipé en juillet, mais le lancement de la version bêta de la console du jeu a entraîné une augmentation massive du nombre de joueurs, conduisant le développeur à retarder son lancement complet indéfiniment afin qu’il puisse continuer travailler sur des améliorations. Maintenant, après avoir obtenu plus de 100 millions de dollars de financement auprès d’investisseurs, nous avons une idée beaucoup plus claire de la portée du projet. Dans une nouvelle interview avec TechCrunch, Ian Proulx, PDG et co-fondateur de 1047 Games, affirme que le jeu en est encore aux premiers stades de développement.
« La portée de ce que nous pouvons faire est maintenant à travers le toit », a déclaré Proulx. « Il y a tellement de choses auxquelles nous ne pouvions pas penser parce que nous étions une petite équipe avec un petit budget, mais maintenant tout est sur la table. Nous nous concentrons sur le long terme – je considère que le jeu est terminé à 25%. Nous n’avez pas besoin d’être Fortnite demain, mais maintenant il s’agit vraiment de construire les prochains Riot Games, la prochaine grande entreprise de jeux. »
Proulx attribue en grande partie l’accessibilité de Splitgate à son succès, citant un manque d’options dans l’espace FPS multijoueur qui sont à la fois faciles d’accès et suffisamment profondes pour que les joueurs expérimentés en redemandent.
« Les gens ont grandi en jouant à ces jeux, et la raison [the market] est mort, ce n’est pas parce qu’ils ont cessé de les aimer », a-t-il ajouté. « Personne n’a bougé l’aiguille parce qu’il n’y a pas eu beaucoup d’innovation, et il n’y a pas eu quelque chose qui soit accessible aux masses. Quake Arena est génial, mais c’est extrêmement difficile. Aucun enfant Fortnite de 12 ans ne va y jouer. Nous comblons vraiment ce vide. »
Que vous y ayez joué vous-même ou que vous ayez entendu parler de sa récente popularité, il est indéniable que Splitgate est un bon moment. Ce qui sera intéressant de voir, c’est si le lancement imminent du mastodonte FPS Halo Infinite aura un impact sur sa base de joueurs.
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