Splitgate « fin du développement de fonctionnalités » afin que les développeurs puissent se concentrer sur un nouveau jeu de tir dans le même univers

Splitgate "fin du développement de fonctionnalités" afin que les développeurs puissent se concentrer sur un nouveau jeu de tir dans le même univers

Le développeur 1047 Games a annoncé qu’il « mettait fin au développement de fonctionnalités » sur son célèbre jeu de tir de science-fiction gratuit Splitgate afin de se concentrer sur la création d’un nouveau jeu se déroulant dans le même univers.

Splitgate – qui a été décrit comme « Halo rencontre Portal » dans certains milieux – a fait sensation l’année dernière. Bien qu’elle existe sur PC depuis mai 2019, une version bêta ouverte du jeu croisé pour Xbox, PlayStation et PC s’est avérée si populaire que 1047 Games a choisi de retarder le lancement de l’accès anticipé multiplateforme du jeu afin de mieux répondre à sa montée en popularité.

1047 Games a continué à s’appuyer sur ce succès au cours des mois qui ont suivi, en lançant récemment la deuxième saison bêta de Splitgate en juillet. Cependant, le développeur a maintenant déclaré qu’il « mettrait fin au développement de fonctionnalités » sur le jeu en raison de ce qu’il considère apparemment comme des problèmes d’héritage insurmontables.

Splitgate Beta Saison 2 – Bande-annonce de lancement.

« Splitgate a atteint un niveau de succès que nous n’aurions pas pu anticiper et que peu de jeux indépendants ont la chance d’atteindre », a écrit le développeur dans un déclaration partagée sur Twitter. « Ce succès initial a donné l’occasion de transformer ce qui avait commencé comme un projet de rêve de dortoir universitaire en un jeu AAA qui pourrait affronter les tireurs des plus grands éditeurs de l’industrie. Mais cela signifiait également que, comme nous l’avons amené talents de haut niveau de l’ensemble de l’industrie, nous avons passé beaucoup de temps à essayer de retravailler d’anciens contenus et systèmes qui ont été initialement construits par une poignée de personnes. »

« Nous sommes, en quelque sorte, en train d’écoper de l’eau tout en essayant de satisfaire tous ceux qui ont acheté un billet pour monter à bord de notre navire », a-t-il poursuivi, « tout en essayant de transformer notre bateau en fusée ».

À la suite de ces considérations fondamentales, 1047 dit que « après un examen attentif et de longues délibérations, le [team] a déterminé que pour construire le jeu que les fans méritent – et pour le construire d’une manière qui n’essaie pas de moderniser et d’exploiter en direct un produit existant – nous mettons fin au développement des fonctionnalités de Splitgate ».

1047 dit qu’il va maintenant « tourner [its] attention loin des mises à jour itératives et plus petites et aller de l’avant pour se concentrer sur un nouveau jeu dans l’univers Splitgate qui présentera des changements révolutionnaires, et non évolutifs, à notre jeu. Ce sera un jeu de tir, il aura des portails et il sera construit dans Unreal Engine 5. Oh, et ce sera gratuit. »

Malgré ce changement radical d’orientation, 1047 souligne que Splitgate dans sa forme actuelle restera en ligne avec tous les éléments de joueur et la progression disponibles. Il lancera également un nouveau Battle Pass le 15 septembre qui sera gratuit pour tous les joueurs « en guise de remerciement pour avoir joué ».

« Le support du jeu continuera et il y aura des mises à jour et des correctifs plus petits pour Splitgate », ajoute-t-il, « mais nous nous concentrerons principalement sur un tout nouveau jeu de tir que nous avons hâte de partager avec vous. »

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