Splinter Cell original en cours de refonte par Far Cry 6 Devs

Splinter Cell original en cours de refonte par Far Cry 6 Devs

Oeuvre de Splinter Cell représentant Sam Fisher regardant derrière un mur, écoutant deux soldats armés discuter de quelque chose.

« Hé, avez-vous entendu ? Ce type de poisson, ou quel que soit son nom, revient.
Image: Ubisoft

Après refuser de faire quoi que ce soit de significatif avec le Cellule éclatée licence dans les années qui ont suivi 2013 Liste noire : conséquences, Ubisoft sembleJ’ai entendu les cris plaintifs des fans car c’est décidé ramener l’espion sournois Sam Fisher dans un nouveau remake du classique Xbox 2002 original.

Ubisoft Toronto—le développeur derrière Liste noire de Splinter Cell et, plus récemment, Loin cri 6– est le fer de lance du remake. Et ne vous y trompez pas : il s’agit d’un remake du titre original d’action furtive, pas d’un remaster. Dans un Article de blog Ubisoft, le producteur Matt West a suggéré que les joueurs ont désormais un « palais encore plus raffiné ». En tant que tel, le studio « construit [the project] à partir de zéro », y compris la mise à jour des visuels et la revitalisation des éléments de conception, dans le but de mieux s’adapter aux joueurs modernes.

Il est plausible qu’un remake d’un jeu aussi ancien s’éloigne un peu plus, comme peut-être un monde ouvert, mais West a déclaré dans le blog que le jeu conserverait sa linéarité traditionnelle.

« L’une des choses qui, de mon point de vue, est vraiment excitante à propos de ce projet, c’est que les deux derniers jeux sur lesquels nous avons tous travaillé ont été de très grands mondes », a déclaré West. « Cela veut dire que l’économie des décisions est très étalée, alors que ce que j’aime dans une Cellule éclatée la carte est que chaque centimètre carré représente l’intentionnalité. Chaque centimètre carré fait partie d’un choix, ou offre directement un choix, ou a une ramification directe. Cette densité de gameplay est au premier plan dans Cellule éclatée, et cela va être vraiment, vraiment important pour nous.

Lire la suite: Splinter Cell : la théorie du chaosLa bande originale de était parfaitement chaotique

Les objectifs du projet, comme l’a dit le producteur technique Peter Handrinos, sont « l’exploration et l’innovation ». Et selon le directeur créatif Chris Auty, le remake servira de « base solide » pour l’avenir de la franchise.

Ubisoft Toronto est encore aux premiers stades de développement, donc il n’y a pas encore de mot sur une fenêtre de sortie ou sur quelles plates-formes le Cellule éclatée le remake sera lancé le. Tout ce que nous savons, c’est qu’il arrive et le studio recherche des talents.

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