Splaton 3 contiendra plus de ce que les fans ont adoré de la série Ink-’em-up de Nintendo depuis ses débuts sur Wii U il y a sept ans : plus d’armes, plus de scènes, plus d’équipements élégants, plus de Splatfests et plus d’action coopérative dans le jeu Salmon Run mode. Au-delà de l’opportunité d’éclabousser à nouveau les Inklings et les Octalings (et les scènes) avec de la glu dans les modes multijoueurs, Splatoon 3 apportera un nouveau mode histoire robuste, où les joueurs découvriront le mystère derrière le Fuzzy Ooze.
Mais cela suffira-t-il à ramener les fidèles de Splatoon ? Nintendo semble certainement le penser et mise sur des années de contenu supplémentaire et sur une offre de « DLC payant à grande échelle » déjà annoncée pour garder les choses fraîches dans les mois à venir.
Même le nouveau et amélioré Salmon Run, auquel j’ai joué pendant quelques tours lors d’un événement pratique à New York la semaine dernière, est une « montagne de contenu », m’a dit Nate Bihldorff de Nintendo lors d’un appel Zoom.
« J’ai parfois besoin d’une pause pour ne pas jouer avec d’autres joueurs en direct », a déclaré Bihldorff lorsqu’on lui a posé des questions sur son nouvel ajout préféré dans Splaton 3. « J’aime vraiment faire équipe avec mes amis et affronter des vagues et des vagues d’IA. J’ai adoré Salmon Run dans Splaton 2 et la façon dont ils l’ont renforcé Splaton 3je suis juste en train de regarder cette montagne géante de contenu que je sais que je vais escalader au cours des deux prochaines années.
Mon temps avec Splaton 3Le mode Salmon Run amélioré de était chaotique et amusant, même à un niveau d’intensité modeste. Augmenter cette intensité a montré à quel point j’étais mal préparé pour Splaton 3sur les mécanismes du mode Horde, selon Bihldorff, même les joueurs vétérans seront confrontés à des défis.
« Ils ont ajouté tout un tas de nouveaux boss Salmonidés qui doivent tous être appris », a-t-il déclaré. « J’ai l’impression de maîtriser ceux du dernier match […] mais les nouveaux demandent une réelle maîtrise. Et la vague supplémentaire qui apparaît parfois avec un King Salmonid […] qui apporte un tout nouveau niveau d’intensité au jeu. Mais le fait que [Salmon Run is] jouable à tout moment signifie qu’il est assez accessible et qu’il est plus facile de réunir des équipes pour jouer [with].”
Les nouveaux arrivants de Splatoon, un groupe dont je fais partie, peuvent approfondir les mécanismes de base d’être un calmar dans le mode histoire solo beaucoup moins intense. Je me suis frayé un chemin à travers quelques niveaux dans The Crater, un élément très introductif de l’histoire du retour des mammifères où les joueurs affronteront l’armée octarienne hirsute. En mode solo, je me suis familiarisé avec la mise en œuvre par Splatoon de la visée gyroscopique – ce qui est agréable, malgré mon aversion générale pour les commandes de mouvement – et le mouvement à multiples facettes requis pour être un calmar.
J’ai aussi commencé à me familiariser avec Splaton 3Les nouveaux mouvements de Squid Surge, où je peux nager rapidement sur des murs encrés, et le Squid Roll, qui permet de sauter hors de l’encre et de se retourner rapidement, tout en étant temporairement protégé par une couche d’armure liquide.
« C’est la combinaison de ces deux éléments, cette super armure et le changement rapide de direction, qui, je pense, va vraiment changer la stratégie [in multiplayer]», m’a dit Bill Trinen de Nintendo lors d’un appel Zoom. « J’aime me précipiter dans l’action, mais ce qui est vraiment tentant pour moi dans le Squid Roll, c’est cette capacité à se précipiter là où il y a un groupe de l’autre équipe, à lâcher une arme secondaire, [and] éliminez-en quelques-uns pendant que je fais un Squid Roll en arrière pour pouvoir me défendre contre leurs tentatives d’essayer de m’atteindre.
« Mais dans ma tête, la stratégie que j’espère pouvoir perfectionner consiste en quelque sorte à encrer un mur à l’avance, à sortir de derrière un mur en utilisant Squid Roll pour revenir derrière le mur en utilisant Squid Surge, juste en flèche le mur de sorte que lorsque l’ennemi vient au coin de la rue pour venir après moi, je descends en fait d’en haut et je les éclabousse d’où ils s’y attendent le moins. Bien sûr, maintenant que je vous ai dit que tout le monde connaîtra cette stratégie.
Trinen a rapidement admis: «Je n’ai pas encore réussi. C’est en quelque sorte mon scénario de rêve dans ma tête.
Pendant mon passage en compétition Splaton 3 multijoueur, j’ai réalisé très peu de scénarios de rêve. Mais je me suis indéniablement amusé à essayer de nouvelles armes comme le Splatana Wiper, une épée inspirée des essuie-glaces qui émet des jets d’encre à chaque coup, et le Tri-Stinger, une arme en forme d’arc à trois volets qui tire un large splat horizontal lorsqu’il est tiré normalement et un floc vertical en sautant. (C’est difficile à transmettre Pourquoi atterrir un long coup d’éclaboussure tout en sautant avec le Tri-Stringer est si agréable, mais c’est le cas.)
Mais les vétérans et les nouveaux venus de Splatoon auront beaucoup à expérimenter dans Splaton 3vaste arsenal. Il y a des dizaines de pistolets à encre, de lanceurs, de seaux de peinture et d’arcs avec lesquels jouer, ainsi que de nouvelles armes spéciales comme le Tacticooler, un réfrigérateur qui distribue des boissons énergisantes pour vos coéquipiers, et le Reefslider, un flotteur de piscine armé.
Alors que le multijoueur, à la fois compétitif et coopératif, est clairement l’attrait à long terme de Splaton 3, le mode histoire solo semble partager les mêmes niveaux d’inventivité et de finition que n’importe quel autre jeu Nintendo. En passant un peu de temps dans les premiers niveaux de The Crater, j’ai trouvé de nombreuses énigmes de plate-forme et de mouvement.
« Souvent, dans Splatoon, je pense que le mode solo est éclipsé par tout ce qui se passe dans le côté multijoueur du jeu », a déclaré Trinen. « Et ce mode est celui qui a également beaucoup évolué, en particulier entre les niveaux. Je pense que beaucoup de gens le voient en quelque sorte comme un didacticiel amélioré – ce qui, à certains égards, c’est le cas – mais il est aussi incroyablement rempli de ce qui est, je pense, une force de Nintendo, qui est juste une très bonne conception de niveau de plate-forme . Je pense que les gens, lorsqu’ils plongent dedans et commencent à creuser dans tout ce que ce mode a à offrir Splaton 3, vont être, je pense, agréablement surpris parce que c’est juste une tonne de plaisir. Il y a de super batailles de boss là-dedans [and] la créativité globale au sein de la plate-forme est de premier ordre.
Les propriétaires de Nintendo Switch auront un avant-goût de Splaton 3Les offres mises à jour cette semaine, avec la démo Splatfest World Premiere. Cette démo à durée limitée comprendra un aperçu de la nouvelle Tricolor Turf Wars, où trois équipes, dans un format 2v4v2, se battront pour la domination lors du premier événement Splatfest en ligne pour Splatoon 3. Les joueurs de la démo peuvent essayer une variété d’armes et de nouvelles techniques de jeu pour la grande bataille de ce week-end, qui opposera Team Rock, Team Paper et Team Scissors le 27 août.
Splaton 3 lancement complet le 9 septembre sur Nintendo Switch.