Spider-Man de Fortnite montre aux Avengers de Marvel comment le Web Swinging se fait

Pour une partie importante de la longue histoire de Marvel, Homme araignée a été au centre de certaines des plus grandes histoires de la société à travers la bande dessinée et le cinéma. Cette longue histoire s’est également introduite dans le monde des jeux vidéo, où les fans ont pu incarner le webhead de manière amusante et excitante. Et bien que tous les jeux mettant en vedette Spider-Man n’aient pas été parfaits, ils témoignent toujours de son endurance et du fait que les joueurs veulent simplement se sentir comme le sympathique robot de quartier de tout le monde.

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Presque tous les jeux de Spider-Man vivent et meurent à cause de leur toile qui se balance. C’est souvent un mécanisme difficile à maîtriser pour les développeurs, mais quand c’est bien fait, c’est une fonctionnalité que de nombreux fans louent constamment. Spider-Man de Marvel est l’un des meilleurs exemples récents de swing Web bien fait, mais il y a eu d’autres jeux qui ont essayé d’implémenter le mécanisme avec un succès variable. Les Avengers de Marvel et Fortnite ont tous deux ajouté leur propre DLC Spider-Man au cours de la semaine dernière, et il existe une nette disparité entre les deux qui montre ce qui fait un bon swing sur le Web et ce qui se passe lorsqu’il ne répond pas aux attentes.


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Comment Fortnite fait basculer le Web correctement


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Fortnite n’est pas étranger aux mécanismes de jeu uniques qui peuvent fondamentalement changer le rythme du jeu, mais son contenu récent de Spider-Man est particulièrement excitant en raison de la façon dont il aborde le swing sur le Web. FortniteSpider-Man contrôle remarquablement bien pour un jeu qui n’est pas explicitement une propriété de Marvel, reflétant à bien des égards le Web d’Insomniac qui se balance Spider-Man de Marvel. Les toiles se connectent clairement aux bâtiments et à d’autres éléments de l’environnement, et il y a un sentiment d’élan dans ses mouvements. Tout cela se combine pour faire FortniteLe balancement de la toile est fluide et satisfaisant, ce qui aide Spider-Man à se sentir comme une partie entièrement intégrée du jeu.


Les problèmes avec le Web Swinging dans Marvel’s Avengers


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Les Avengers de Marvel et son DLC Spider-Man contraste fortement avec Fortnite, car le mécanicien d’oscillation de la toile n’est pas aussi satisfaisant. Il y avait de nombreuses inquiétudes des fans sur le fonctionnement de la traversée de Spider-Man avant la sortie du DLC, compte tenu de la traversée déjà maladroite du jeu, et il semble maintenant que bon nombre de ces craintes se soient réalisées. Alors que le contenu téléchargeable dans l’ensemble est suffisamment fonctionnel, le balancement de la toile de Spider-Man est loin d’être parfait. Les toiles ne s’attachent pas aux surfaces, mais tirent directement dans les airs, et il n’y a pratiquement aucune sensation de vitesse ou d’énergie dans les mouvements de balancement de la toile de Spidey.


Faire basculer le Web dans n’importe quel jeu mettant en vedette Spider-Man n’est jamais une tâche facile, car le résultat final d’Insomniac a pris des années à élaborer, mais la disparité entre le Web se balançant dans Vengeurs et Fortnite ne rend pas le premier beau. Il est tout à fait possible que Crystal Dynamics n’ait pas eu beaucoup de temps pour peaufiner le fonctionnement du swing Web dans Vengeurs, mais en regardant comment occupé Fortnite est avec ses mises à jour fréquentes, Epic Games n’a probablement pas eu beaucoup de temps pour le développer non plus. En fin de compte cependant, Fortnite‘s Spider-Man semble jouer beaucoup mieux que celui du jeu Marvel actuel, ce qui n’est pas très beau Vengeurs‘ réputation déjà rocailleuse.


Avec Spider-Man : Pas de chemin à la maison au coin de la rue, et l’anticipation continue de croître pour Spider-Man de Marvel 2, il n’y a vraiment pas de fin en vue pour la popularité monumentale du personnage. Tandis que Les Avengers de Marvel peut avoir du mal avec son swing sur le Web, le jeu a démontré qu’il peut apporter de grands changements à ses mécanismes de jeu grâce à de futures mises à jour. Cela peut prendre un certain temps pour qu’il atteigne le même niveau que Fortnite a déjà atteint, mais si Crystal Dynamics est capable de faire l’effort, le swing Web pourrait ressembler davantage à ce que Homme araignée les fans en sont venus à attendre.

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