Spider-Man 2 privilégie le style sur le fond (et j’adore ça)

Spider-Man 2 privilégie le style sur le fond (et j'adore ça)

Malgré la position d’Insomniac Games en tant que leader de l’industrie, j’ai eu du mal à comprendre pourquoi ses jeux sont si appréciés alors qu’ils semblent souvent si infantiles. Cliquet et Clank les jeux ne m’ont jamais arraché un sourire, et j’ai trouvé que c’était une corvée à accomplir Miles Morales.

À travers Spider-Man 2, Insomniac Games a une fois de plus établi une nouvelle barre en matière de présentation de certains des jeux AAA les plus aboutis de ces dernières années. Avec ce jeu, je pense avoir compris pourquoi le studio attire autant de fans ardents à travers le monde.

Capture d’écran par Destructoid.

Poli jusqu’à ce qu’il brille comme un diamant

Il y a très peu de choses que vous pouvez dire pour présenter un argument honnête contre les performances et la présentation du jeu. Il offre une large gamme d’options graphiques, permettant aux joueurs de décider s’ils préfèrent le framerate ou la fidélité. Quoi qu’il en soit, vous ne perdez pas trop de qualité visuelle, car les deux modes proposent le lancer de rayons. Un VRR non plafonné est également disponible pour tirer le meilleur parti des performances du jeu.

New York est plus jolie que jamais, surtout comparée à son prédécesseur PS4. Alors que vous parcourez la ville, vous aurez droit à des reflets impressionnants sur les tours chatouillant les nuages ​​et les rues peuplées de navetteurs animés et de circulation encombrée. Il s’agit peut-être simplement de l’un des jeux les plus beaux de la console en ce moment.

Insomniac a même eu le temps d’ajouter quelques œufs de Pâques pour le hardcore Homme araignée Ventilateurs. Quelques costumes font référence aux films Spider-Verse, et vous pouvez même ajouter des effets spéciaux de bande dessinée pour vous donner l’impression de vivre votre préféré. Homme araignée bande dessinée.

Miles et Hailey dans Spider-Man 2.
Capture d’écran par Destructoid.

La qualité ne baisse pas en ce qui concerne l’audio. Bien que la bande-son n’ait rien de spécial, le jeu utilise l’audio 3D avec une telle précision que vous pouvez facilement identifier la direction d’où viennent les attaques ennemies. Lorsque vous vous promenez dans les rues, les sons de la ville sont immersifs et lorsque vous fermez les yeux, il est facile d’imaginer que vous êtes dans la Grosse Pomme.

Le jeu est également l’une des meilleures vitrines des fonctionnalités du contrôleur DualSense depuis La salle de jeux d’Astro. Les déclencheurs adaptatifs rendent le balancement du Web plus immersif et le retour haptique est utilisé de manière si experte que vous pouvez sentir la texture de la rue sous vos roues lors d’une mission dans laquelle Peter fait du vélo.

Pour couronner le tout, le jeu est tout simplement cool. Il cloue son esthétique, réussissant à se fondre Homme araignéel’histoire de la bande dessinée avec une interface élégante et moderne. Les personnages ont toujours quelque chose d’amusant à dire et même les méchants sont délicieusement sournois, ce qui rend les rencontres avec eux inoubliables. Toutes ces fonctionnalités contribuent à faire Spider-Man 2 un joyau sur la couronne de la PS5.

Miles Morales dans Spider-Man 2.
Capture d’écran par Destructoid.

Quelque chose semble un peu creux

Bien qu’il y ait beaucoup d’éloges qui peuvent être accumulés Spider-Man 2je ne peux pas échapper au sentiment que, même si l’expérience peut être flashy, elle est finalement superficielle et sans beaucoup de profondeur une fois qu’on gratte la surface.

Les mouvements de Spider-Man sont d’une fluidité satisfaisante et ses mouvements spéciaux sont un régal visuel, mais le combat est également aussi superficiel qu’une cuillère à café. Même dans la difficulté la plus difficile, il est incroyablement facile de vaincre des hordes d’ennemis sans trop appuyer sur le bouton carré et parfois sur R1.

Le problème s’aggrave à mesure que vous progressez et lorsque votre niveau atteint les années 30, vous êtes capable d’éliminer des vagues entières d’ennemis en vous appuyant uniquement sur vos gadgets et vos capacités. Cela donne lieu à des scènes de combat extrêmement flashy, mais cela ne nécessite également presque aucune compétence.

Chasseurs dans Spider-Man 2.
Capture d’écran par Destructoid.

Une expérience similaire se produit avec la traversée. Naviguer sur le Web est amusant, mais après un certain temps, il devient impossible d’ignorer à quel point le paysage est répétitif. C’est magnifique, mais les rues manquent de suffisamment de personnalité pour que vous puissiez apprendre des itinéraires, et sans les éclaboussures des objets de collection parfois ennuyeux à trouver, il n’y aurait pratiquement aucune raison de s’engager dans le monde ouvert au lieu de simplement voyager rapidement entre les missions. .

Cela ne veut pas dire que Spider-Man 2 est sans ses moments réconfortants. Le jeu réussit en ce qui concerne son histoire qui est une réimagination de l’un des jeux les plus appréciés. Homme araignée intrigues. Nous voyons Miles et Peter grandir en tant que personnages, et la représentation de Venom est peut-être la meilleure à ce jour.

Plus que les jeux précédents, Spider-Man 2 vous permet de vous rapprocher des New-Yorkais qui ne sont pas Peter, Miles ou MJ. Vous retrouverez ces moments lors des activités secondaires, comme celle qui vous permet de retrouver le grand-père perdu de quelqu’un. Lorsqu’il est enfin localisé, vous pouvez l’entendre se remémorer sa femme décédée.

Un autre moment sain se produit lors d’une mission au cours de laquelle Miles enquête sur des graffitis, ce qui l’amène à passer du temps avec Hailey. La mission est plus vécue qu’expliquée, mais elle offre un aperçu de la puissance du jeu lorsqu’il est utilisé pour nous aider à nous connecter avec les autres.

Peter Parker fait le poirier dans Spider-Man 2.
Capture d’écran par Destructoid.

C’est bien de s’amuser

Mon goût pour les jeux vidéo est anormalement centré sur la narration. Je suis constamment à la recherche de jeux avec les meilleures histoires et personnages, et rien ne me ravit plus qu’un jeu qui utilise avec succès le médium pour raconter son histoire de manière innovante.

Cette approche m’a exposé à certains des meilleurs titres que le média a à offrir, mais c’est un parcours qui ne garantit pas la joie. Certains des jeux avec les meilleures histoires minimisent le gameplay, sont des jeux indépendants qui manquent de valeur de production élevée ou sont émotionnellement puissants, en particulier en raison de la façon dont ils vous font sentir. Vous êtes bombardé de sang, de chagrin et de suspense stressant qui n’aboutit parfois à aucune résolution.

Miles Morales fait exploser des feux d'artifice dans Spider-Man 2.
Capture d’écran par Destructoid.

Avec Spider-Man 2, on me demande de faire le contraire. La prétention est mise de côté au profit d’un plaisir quelque peu insensé et d’une stimulation sensorielle intense. Les mouvements flashy et l’absence de défi vous permettent de vous sentir comme un super-héros puissant avec la ville entière comme terrain de jeu. Certains de mes moments les plus amusants avec le jeu ne sont pas survenus pendant les missions de l’histoire principale, mais plutôt en glissant à travers New York, aussi monotone soit-il, et en ressentant l’impressionnante liberté de vol.

Les flux d’air n’ont aucun sens mais ils sont exaltants à piloter, les gadgets sont maîtrisés mais c’est amusant d’avoir l’impression que les crétins ne sont que des moucherons à chasser, et le monde ouvert ne sert à rien, mais c’est peut-être l’une des vitrines graphiques les plus impressionnantes sur la PS5.

S’il y a quelque chose Spider-Man 2 parfait, il offre une génialité non-stop. Contrairement aux précédents jeux Insomniac, j’ai souri pendant la majeure partie de ma partie, et rien que pour cela, c’est, à mon grand étonnement, l’une de mes sorties préférées cette année.

Smangaliso Simelane

Rédacteur – Smangaliso Simelane est un écrivain passionné par tout ce qui touche aux jeux vidéo. Il écrit sur les jeux vidéo depuis 2020.

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