Marvel’s Spider-Man 2 reprend tout ce qu’Insomniac a appris de ses deux précédents jeux Spider-Man et trouve de nouvelles façons de relever la barre de la conception de jeux de super-héros. Aucun cadre n’est laissé intact. Aucun modèle de personnage n’est laissé avec un éclairage médiocre. En termes simples, après 3 heures de jeu, Marvel’s Spider-Man 2 semble prêt à poursuivre la séquence de victoires d’Insomniac.
Nous avons été introduits dans le jeu sur les versions de niveau 25 de Miles Morales et Peter Parker. Chacun est confronté à ses propres difficultés dans la vie, Peter essayant de payer une hypothèque et d’aider à guérir la maladie de son ami tandis que Miles essaie simplement d’écrire son essai d’entrée à l’université, mais les affaires de Spider continuent de le distraire de la tâche à accomplir.
Outre les combats personnels menés par Peter et Miles, d’autres facteurs entrent également en jeu qui les pousseront encore plus loin. Parker a enfilé le costume de symbiote connu sous le nom de Venom et cela affecte sa personnalité d’une manière dont il ne se rend pas compte. Et Kraven fait tout ce qu’il peut pour bouleverser la paix à New York en attaquant Peter et en forçant le docteur Connors à se transformer en une version encore plus puissante de son alter ego, le Lézard. L’histoire du docteur Connors est particulièrement douce-amère, car vous traquez en réalité un père qui ne veut rien d’autre que retourner dans sa famille, mais il le fera maintenant avec quelques blessures infligées par Spider-Man et Kraven.
Ce combat vous fera en fait traverser une grande partie de la ville de New York qui, selon Insonmiac, est deux fois plus grande que les jeux précédents. Tirant pleinement parti de la PS5, Spider-Man 2 vous permettra de voyager à travers la ville plus rapidement que jamais, non seulement grâce aux nouvelles animations de lancement de toile, mais aussi grâce aux Web Wings auxquelles vous pouvez accéder à tout moment avec un appuyez sur le bouton triangle. Les ailes en toile sont très amusantes à utiliser plutôt que de se balancer, mais elles perdront de leur élan avec le temps, vous devrez donc toujours utiliser vos toiles, sauf si vous êtes dans une soufflerie. Les souffleries vous permettront d’accéder extrêmement rapidement à des endroits spécifiques de la ville en volant incroyablement rapidement vers cette destination grâce aux courants aériens. Mais en plus de toutes ces options de traversée, vous pouvez également simplement passer instantanément à Peter ou Miles à la volée, à la manière de l’échange entre Trevor, Franklin et Michael dans Grand Theft Auto 5.
J’ai eu l’occasion de demander à l’équipe Insomniac comment le SSD PS5 leur permettait d’effectuer des déplacements instantanés et une navigation Web plus rapide. Mike Fitzgerald, directeur de la technologie de base chez Insomniac, a clarifié quelques autres détails, notamment que les frondes où Peter ou Miles se retireront sur deux toiles étendues et se catapulteront vers l’avant permettent à Spider-Man de voyager trois fois plus vite que dans le premier jeu. Et que les personnages sont « plus détaillés et plus réalistes, ce qui aide [them] racontez mieux des histoires plus nuancées. Insomniac a également noté que le contrôleur Dual Sense est utilisé de manière unique, comme un mini-jeu auquel nous devons jouer dans le réacteur et qui vous obligera à appuyer sur les gâchettes avec juste assez de pression pour passer au segment suivant. Et ils ont souligné que l’équipe audio avait pris le temps de développer les paysages sonores des missions afin que l’audio 3D puisse être pleinement utilisé. L’ambisonique et l’audio de position ont été utilisés pour les objets de la scène, ce qui permet une expérience audio plus réaliste et des indications plus claires du joueur par rapport à un emplacement cible.
Plus visiblement côté graphisme, Spider-Man 2 n’aura que deux modes visuels, Visuel et Performance. Le troisième mode a été supprimé car quel que soit votre choix, le Ray Tracing sera activé par défaut. La ligne de base pour le mode Performance sera ce qui était auparavant appelé mode Performance Ray Tracing avec un meilleur framerate et une meilleure résolution simplement parce que la PS5 peut le gérer. Fitzgerald précise : « Il n’y a aucun mode dans ce jeu dans lequel le Ray Tracing est désactivé car cela n’est vraiment pas nécessaire. Nous avons trouvé comment fournir la bonne image et les bons visuels de Spider-Man et nous voulons nous assurer que chaque joueur le voit.
Les visuels de Spider-Man 2 sont impressionnants. Les modèles de personnages sont plus expressifs lorsqu’ils livrent leurs répliques, ce qui se traduit par des performances plus crédibles de la part des acteurs qui, à leur tour, feront un meilleur travail pour toucher votre corde sensible. Les réflexions par lancer de rayons ajoutent plus de profondeur et de réalisme au monde. Les ajouts environnementaux cassables donnent l’impression que vous avez réussi à semer le chaos dans une arène après un combo dévastateur.
Mais mon amélioration préférée dans Spider-Man 2 est le combat fortement retravaillé. Désormais, Peter et Miles disposent d’un large éventail de capacités et de gadgets, mais nous en reparlerons dans un instant. Lors de l’exploration du monde ouvert, il existe plusieurs types de missions différents à explorer, ce qui signifie qu’une fois de plus, nous ne manquerons pas de missions secondaires dans lesquelles nous perdre. Personnellement, je privilégierai toujours les arènes de combat et j’ai passé tellement de temps à les apprécier. que j’ai perdu la notion du temps et que je n’ai jamais eu l’occasion de vivre moi-même le combat contre le boss Lizard susmentionné. J’étais trop occupé à essayer de perfectionner mes compétences de combat dans l’arène, à rester bouche bée devant les reflets du Ray Tracer sur tout, à regarder avec admiration la quantité de trafic, de piétons et de flaques d’eau dans chaque scène, ou à arrêter un assaut en cours. est apparu sur ma mini-carte. C’était la meilleure partie. New York regorge de choses sympas à faire en tant que Spider-Man, et même si j’aurais pu poursuivre le scénario principal avec mon temps limité, je m’amusais trop à faire toutes les autres petites choses qui détournaient mon attention. Insomniac a également noté qu’il y aura des missions que seuls Miles ou Peter pourront accomplir, il semble donc que ma quête pour effacer la carte sera remplie de variété.
Mais pour plonger un peu plus dans le combat, la densité ennemie est vraiment accrue et vous offrira parfois un défi un peu plus important que prévu. Dans Spider-Man, vous pourriez peut-être vous contenter d’utiliser uniquement vos attaques principales, mais dans Spider-Man 2, j’ai découvert que le plus souvent, j’avais absolument besoin d’utiliser mes capacités et mes gadgets Venom dans les sections de combat. La seule petite critique que j’ai à faire est que la couleur de l’indicateur de parade non esquivable est rouge, et c’est la même couleur que les autres choses que vous devez esquiver comme une balle provenant d’un tireur d’élite sur le toit. Il a fallu un peu de temps pour s’y habituer, mais à la fin de ma fenêtre de démonstration, je parais et libérais facilement mes gadgets et mes capacités Venom.
La cerise sur le gâteau d’une session de jeu déjà impressionnante a été lorsqu’ils nous ont donné un aperçu de certains des nouveaux costumes que Peter et Miles pourront porter lorsqu’ils parcourront la ville. Au total, Insomniac indique qu’il y a 65 combinaisons à débloquer, et que chacune a des variations différentes, ce qui porte le total à 200 combinaisons différentes que vous pouvez porter. Dans la version que nous avons vue, Miles avait un costume 2099, 10e anniversaire, Boricua et Encoded tandis que Peter avait le costume noir classique, le costume noir palmé des films de Sam Raimi, le costume de guerre civile Secret Wars et le costume Apunkalyptic disponibles à porter. Et pour les mises à niveau technologiques de la combinaison, vos avantages classiques en matière de santé, de dégâts, de concentration et de traversée étaient disponibles, cette dernière option se concentrant sur des éléments tels que la vitesse avec vos ailes en toile. En ce qui concerne les gadgets, nous n’avions accès qu’à des attaques de capture de toile et à des résultats qui bombardaient les adversaires avec des éclats d’électricité. Miles a également accès aux capacités Venom comme Chain Lightning, Power Overwhelming ou Venom Smash Jolt. Ces attaques et gadgets sont très faciles à exécuter en maintenant simplement L1 pour les capacités Venom et R1 pour un accès rapide aux gadgets. Cela rend le combat incroyablement fluide et obligera les joueurs à choisir la combinaison de huit la plus forte à associer pendant que vous patrouillez dans les rues de Manhattan, Brooklyn et Queens.
J’avais de grands espoirs pour Spider-Man 2, et cet aperçu n’a rien fait pour étouffer mon optimisme. J’ai hâte de voir ce que le reste de Spider-Man 2 nous réserve. Pour nos dernières réflexions, revenons à IGN lors du lancement de Spider-Man 2 en octobre.