mardi, novembre 26, 2024

Spider-Man 2 de Marvel a besoin d’une meilleure approche des crimes aléatoires

Spider-Man 2 de Marvel a beaucoup à faire, car le jeu original excellait dans plusieurs domaines. Cependant, un aspect qui était un peu aléatoire était le contenu en monde ouvert du jeu. Alors que les objets de collection du sac à dos étaient divertissants et une bonne source de connaissances, les points de repère et les laboratoires de recherche étaient un peu plus conflictuels. De plus, la plupart des fans conviendront que les crimes aléatoires étaient trop répétitifs, quelque chose Spider-Man 2 de Marvel devrait viser à corriger.

Tandis que Spider-Man : Miles Morales a parfaitement coupé la graisse du monde ouvert du jeu original, les joueurs s’attendront sûrement à beaucoup de contenu d’une suite complète. Les crimes aléatoires font également partie intégrante de l’expérience Spidey, car ils permettent aux joueurs de se sentir vraiment un héros de quartier sympathique. En tant que tels, ils doivent être inclus, Insomniac s’assurant qu’ils sont toujours amusants à faire plutôt que ennuyeux et répétitifs.

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Comment les crimes aléatoires de Spider-Man de Marvel peuvent être améliorés


voiture de levage spidey dans spider-man ps4

Une façon dont les crimes aléatoires pourraient être améliorés pour Spider-Man 2 de Marvel est une fréquence abaissée. Dans le jeu original, ces crimes aléatoires semblaient être sans fin, plusieurs crimes étant susceptibles d’apparaître lors du voyage vers un objectif de mission. Les joueurs ne pouvaient terminer un crime que pour en voir un autre apparaître instantanément, sans réelle rupture avec les crimes qui se produisent rapidement.

Finalement, la plupart Spider-Man de Marvel les joueurs commenceront à ignorer les crimes alors qu’ils travaillent sur le contenu secondaire du jeu ou font avancer l’histoire – bien que cela ne soit pas sans conséquences. Les joueurs qui veulent 100% du jeu devront finalement commettre plusieurs crimes aléatoires dans chaque district, ce qui signifie que la dernière étape du voyage à 100% pourrait être ennuyeuse et remplie d’heures des mêmes crimes aléatoires. Pire encore, les joueurs auront probablement l’impression de faire un mauvais travail d’être Spider-Man parce qu’ils ignorent les crimes en raison de leur nature répétitive.

Insomniac doit adopter une approche différente des crimes aléatoires, une solution étant qu’ils ne comptent pas pour un achèvement à 100 %. De cette façon, les joueurs peuvent les ignorer sans aucune conséquence, en évitant de faire des dizaines de poursuites en voiture et d’agressions identiques afin qu’ils puissent se concentrer sur l’autre contenu intéressant à la place. De plus, une option permettant de désactiver les crimes aléatoires serait un ajout bienvenu, car les joueurs qui souhaitent simplement se concentrer sur le swing peuvent le faire sans avoir besoin d’aider quelqu’un. Réduire considérablement les taux de réapparition des crimes aiderait également.

Parallèlement à une approche qui fait que les joueurs se sentent moins obligés de commettre tous les crimes aléatoires qu’ils voient en se balançant, Insomniac devrait étendre la variété des crimes aléatoires. Les joueurs effectuent constamment des QTE de voiture ou arrêtent des vols dans le jeu original, et bien que ce soit certainement bien, il doit y avoir une plus grande variété d’options pour rendre ces types moins fréquents. Tirer des jeux plus anciens serait un point de départ idéal, car Peter Parker et Miles Morales pourraient être chargés de sauver des civils d’immeubles en feu ou de transporter des blessés vers des hôpitaux avant la fin du temps imparti.

Le crime qui survient de nulle part a toujours été vital pour les bonnes histoires de Spider-Man, tout comme la capacité de Spidey à aider chaque fois qu’il en a besoin. Dans la suite, les joueurs devraient se sentir excités à l’idée de commettre chaque crime aléatoire, car il devrait y avoir une si grande variété de crimes que les joueurs ne voient les mêmes que quelques fois. Ils devraient également être suffisamment rares pour ne pas nuire à l’expérience, ajoutant à la sensation de Spider-Man sans pousser les joueurs à jouer d’une certaine manière.

Spider-Man 2 de Marvel devrait sortir en 2023 sur PS5.

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