Avec le soutien de la légende du FPS Michael « Shroud » Grzesiek et une dynamique unique vous permettant de basculer à la volée entre deux corps distincts, Division du spectre est l’un des jeux les plus distinctifs qui défient le géant de Valve Counter-Strike 2. Malgré une semaine de lancement difficile, le jeu gratuit sur Steam a continué à attirer 10 000 joueurs par jour, un nombre très respectable pour un nouveau jeu d’une équipe indépendante. Et maintenant, le développeur Mountaintop Studios déploie une augmentation de la vitesse ainsi qu’un changement expérimental de l’économie habituelle des jeux occasionnels.
Spectre Divide reprend le gameplay tactique et dynamique de Counter-Strike 2 et Valorant et le combine avec une touche astucieuse. Dans ce jeu FPS, vous êtes en fait dans des équipes de seulement trois personnes par camp, mais chaque joueur a accès à un deuxième corps, le Spectre éponyme, dans lequel vous pouvez habiter à tout moment. Cela vous permet de couvrir plusieurs zones, de harceler vos adversaires depuis deux directions en succession rapide et même de revenir dans la mêlée après la chute de votre premier corps.
Pour vous aider à vous déplacer, la nouvelle mise à jour Spectre Divide a augmenté la vitesse de déplacement vers l’avant de toutes les armes. Ce changement s’applique à toutes les formes de mouvement (course, marche, accroupissement et visée), ce qui signifie que les déplacements vers l’avant sont plus rapides dans pratiquement tous les cas, à la seule exception de la vitesse de déplacement au corps à corps. « Ce changement devrait vous permettre de traverser la carte plus rapidement avec un impact minimal sur le jeu de tir », explique Mountaintop. En plus de cela, les Spectres de votre équipe apparaîtront désormais plus près de vous au début des manches.
En parallèle, Mountaintop teste une nouvelle fonctionnalité pour les parties occasionnelles. À chaque tour, vous recevrez gratuitement une armure lourde, un équipement complet et plus d’argent qu’auparavant. Cela devrait vous permettre d’expérimenter beaucoup plus dans les matchs non classés. Et si tout se passe mal pour vous, le bouton de reddition est désormais disponible à tout moment pendant les matchs occasionnels. « Faites-nous savoir ce que vous pensez de ces changements et nous les ajusterons si nécessaire », explique Mountaintop.
Ailleurs, vous remarquerez un aspect plus dynamique du jeu grâce à un étalonnage des couleurs retravaillé, des graphiques de statistiques améliorés pour privilégier la lisibilité et la possibilité d’activer un mode ultra-large expérimental pour ceux qui utilisent des moniteurs au-delà du format d’image standard 16:9. La hauteur de vue du joueur debout a également été légèrement augmentée. En plus de vous faire sentir légèrement plus grand, cela signifie également que viser parallèlement au sol (ou « droit devant », comme le décrit Mountaintop) entraînera des tirs à la tête à n’importe quelle distance.
La dernière mise à jour de Spectre Divide est désormais disponible. Vous pouvez lire les notes de patch complètes sur Steam. Elle contient de nombreuses autres corrections de bugs et améliorations du matchmaking et de la progression classée, ainsi qu’une liste de problèmes en cours que Mountaintop s’efforce de résoudre.
En attendant, vous pouvez tester vos prouesses contre le monde dans les meilleurs jeux multijoueurs sur PC, ou découvrir encore plus de jeux PC gratuits à la place.
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