Spark The Electric Jester 3 affine la plate-forme 3D de style Sonic à un art

Spark The Electric Jester 3 affine la plate-forme 3D de style Sonic à un art

Croiriez-vous que l’un des meilleurs jeux Sonic depuis des années ne contient pas un seul hérisson bleu ? Récemment sorti sur Steam, Spark The Electric Jester 3 – une bouchée d’un titre – couronne une trilogie de plateformes fortement inspirées de Sonic par le développeur solo brésilien Felipe ‘LakeFeperd’ Daneluz, qui a fait irruption dans le développement de jeux en créant des fangames Sonic. Bien que j’aie apprécié toute la trilogie, Spark 3 est le premier à transcender ses inspirations et à donner à Sega une véritable concurrence.

Tout comme A Hat In Time et Demon Turf s’inspirent fortement des jeux 3D Mario tout en faisant leur propre truc, Spark 3 a sa propre sensation tout en étant immédiatement intuitif si vous avez joué à 3D Sonic. La première différence clé est le combat. Spark passe le plus clair de son temps à courir extrêmement rapidement et à rebondir sur des ennemis plus petits, mais ralentit parfois pour engager des ennemis plus gros dans certains combats Devil May Cry-lite, créant un multiplicateur de combo qui amplifie également les dégâts infligés. C’est un moteur de combat décent avec un mécanisme de parade satisfaisant, mais il peut interrompre le flux de certains niveaux. Il y a des segments de véhicules et même une bataille de robots géants à un moment donné, mais pour la plupart, il s’agit d’un jeu sur des mouvements extrêmement rapides.

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