Warhammer 40,000 : Space Marine 2 était censé sortir d’ici la fin de 2023, mais en novembre, l’éditeur Focus Home Interactive a freiné durement, le repoussant au second semestre 2024. Nous avions noté à l’époque que la vague fenêtre de lancement pourrait signifier une année complète d’attente supplémentaire, mais il s’avère que ce n’est pas si grave.
Mais c’est quand même mauvais. Dans un bref teaser révélé hier soir aux Game Awards, Focus Home a annoncé une nouvelle date de sortie, le 9 septembre 2024. C’est suffisamment de temps pour engendrer un tout nouvel être humain, ce qui représente un retard important dans mes livres.
Focus Home a déclaré lorsque le retard a été annoncé qu’il « fournirait le temps nécessaire pour peaufiner correctement le jeu et garantir la meilleure expérience possible ». Neuf mois de peaufinage, c’est beaucoup de peaufinage, mais cela pourrait être nécessaire : le rédacteur adjoint Ted Litchfield n’a pas été impressionné par une séance de prévisualisation pratique qu’il a eue avec Space Marine 2 en août, écrivant que pendant tout le temps qu’il jouait, il « aspirait plutôt au récent Warhammer 40K: Boltgun d’Auroch Digital ».
« Titus ne se sent tout simplement pas réactif, se lançant dans des combos lents et lourds avec son épée tronçonneuse que je ne peux pas annuler quand il est temps d’effectuer une parade omnidirectionnelle à la manière d’Arkham », a-t-il écrit. « Les armes n’ont pas ce punch pour moi non plus – elles ressemblent à des fusils d’assaut et des mitraillettes et non à des bolters, et je pense qu’elles pourraient bénéficier d’un son plus profond et plus percutant et de réactions ennemies plus dramatiques lorsqu’elles sont touchées par des micro-missiles. J’ai également été déçu par l’épée tronçonneuse, qui, au lieu de se déchirer et de se déchirer, frapperait les tyranides comme une nouille de piscine. Elle n’est tout simplement pas à mâcher.
Les aperçus sont très différents des critiques, mais ils sont destinés à montrer un jeu sous son meilleur jour et dans ce cas, il n’a tout simplement pas abouti. J’ai eu la même impression dans une longue bande-annonce de gameplay publiée juste après cette session : les environnements et les hordes de tyranides étaient impressionnants, mais ce n’était tout simplement pas assez violent. Lorsqu’un supersoldat de huit pieds de haut, portant une armure qui pèse plus qu’une Cadillac, se faufile dans une montagne d’insectes spatiaux avec une tronçonneuse géante, j’ai envie de le ressentir. Espérons que ce temps supplémentaire permettra aux développeurs d’y parvenir.
Focus Home a déclaré qu’un test bêta jouable pour Space Marine 2 aurait lieu quelque temps avant le lancement. Si vous souhaitez y participer, vous pouvez vous inscrire sur focus-entmt.com.