Le constructeur de villes de science-fiction Ixion était l’une des meilleures choses auxquelles j’ai joué lors de la démo de février du Steam Next Fest plus tôt dans l’année, et mon seul regret est de ne pas avoir écrit mes réflexions à ce moment-là parce que, vous savez, Anneau d’Elden. Heureusement, cependant, les développeurs Bulwark Studios ont annoncé la date de sortie d’Ixion ce matin, alors laissez-moi vous en parler maintenant.
Lancé le 16 novembre, Ixion est un jeu de gestion spatial qui vous confie la responsabilité de créer une nouvelle maison pour l’humanité à bord d’un énorme vaisseau cylindrique connu sous le nom de Tiqqun (prononcé « tycoon »). Vous remplirez ses immenses hangars avec diverses installations, des bâtiments d’hébergement et plus encore pour fabriquer tout ce dont vous avez besoin pour votre voyage à travers les étoiles.
Vous vous dirigez vers Proxima Centauri, où vous effectuerez soi-disant des recherches sur le terrain, des opérations minières et des tests de colonisation pour vos propriétaires de mégacorps DOLOS. Cependant, la démo d’une heure à laquelle j’ai joué plus tôt dans l’année, qui contenait le premier chapitre du jeu, s’est terminée sur un véritable cliffhanger alors que j’étais censé effectuer le saut spatial nécessaire vers Proxima Centauri, donc j’ai hâte de savoir ce que le reste du jeu a en magasin.
En ce qui concerne ce que vous faites d’instant en instant dans Ixion, cependant, il s’agit principalement d’un mélange de construction de l’infrastructure nécessaire dont vous avez besoin pour faire progresser les capacités scientifiques de votre navire et de mise en place de divers systèmes de gestion, de stockage et de distribution des ressources pour aider à garder votre équipage au pas de course. Les bâtiments peuvent être placés le long d’un système de grille strict, et vous devrez également construire des routes pour vous assurer que votre équipage et vos véhicules de type fourmi peuvent se rendre là où ils doivent être. On vous donne un tas de ressources à collecter à l’intérieur du navire au début (que vous devrez rassembler pour faire de la place pour d’autres bâtiments plus importants), mais le reste vous devrez fabriquer vous-même.
Une fois que vous aurez construit une station d’accueil, vous ferez également pas mal d’exploration spatiale, en envoyant d’autres navires de recherche sur les planètes et les systèmes stellaires à proximité pour collecter plus de ressources, sauver les membres d’équipage bloqués d’autres navires et recueillir des renseignements. Ixion a trois points de vue différents que vous pouvez parcourir à tout moment – l’intérieur, où vous ferez la majeure partie de votre bâtiment, l’extérieur, où vous installerez éventuellement de plus gros morceaux de technologie de vaisseau plus large, et le système planétaire, où vous ferez toute cette exploration.
J’ai passé un bon moment à échantillonner les trois pendant environ une heure, il m’a fallu terminer ce premier chapitre de démonstration, et j’ai senti qu’il y avait un bon mélange de choses à faire à tout moment. Je peux également imaginer que garder le contrôle de six de ces énormes hangars (plutôt que celui auquel je m’occupais dans ma démo) sera un défi de taille dans les dernières étapes du jeu, mais j’ai hâte de lui donner un aller.
Heureusement, nous n’avons pas besoin d’attendre beaucoup plus longtemps, car Ixion sortira dans son intégralité le 16 novembre sur Steam pour 30 £ / 35 € / 35 $.