vendredi, novembre 22, 2024

Soyons honnêtes : la PS5 Pro n’a jamais été conçue pour tout le monde, et Sony le sait aussi

J’ai choisi une journée d’enfer pour parcourir le grand État de Floride. Hier, vers 11 h 10, j’ai pu entendre et sentir la rafale de bips et de bourdonnements provenant de mon téléphone qui claquait dans le porte-gobelet à côté de moi. Bien sûr, je n’ai pas eu besoin de m’arrêter pour vérifier de quoi il s’agissait : je savais déjà qu’il s’agissait de la PS5 Pro.

En tant qu’adopteur précoce chronique de la technologie de jeu, j’étais assez heureux que la nouvelle console améliorée de Sony arrive sur le marché relativement bientôt, mais honnêtement, je n’étais pas en train de mourir pour savoir quel genre de puissance elle contenait sous le capot. Pour la plupart, je m’attendais à ce que la PlayStation 5 Pro fasse des progrès similaires à ceux de la PS4 Pro : offrir des jeux 4K plus cohérents et des fréquences d’images plus élevées. Et c’est tout ce que la PS5 Pro pouvait faire vraiment Étant donné la position dans laquelle elle se trouve. Étant donné que Sony exige (et à juste titre) que tout titre PlayStation 5 fonctionne sur les deux références de console, une console améliorée ne peut pas faire grand-chose. Cela soulève donc la question : pourquoi Sony la publie-t-il en premier lieu ?

Le pessimiste

Source de l’image : Sony Interactive Entertainment

Je serai le premier à l’admettre, il y a beaucoup de choses à faire aversion à propos de la PlayStation 5 Pro. Pour commencer, l’absence d’un support intégré est, pour le moins, déconcertante. Je ne sais pas si Sony a collecté des données sur ce genre de chose, mais je soupçonne fortement que de nombreux propriétaires de consoles actuels ont leur PS5 orientée verticalement. Bien sûr, il est plus logique de la poser horizontalement si vous essayez de l’insérer dans un support multimédia. Pourtant, il existe de nombreux joueurs qui ont la leur posée sur un bureau, ou pire encore… le sol et il y a un réel avantage à minimiser l’empreinte que prend la console courbée de Sony.

L’absence de lecteur de disque prend un peu plus de sens, une fois que l’on se penche sur les chiffres. Les statistiques ont tendance à varier d’une année à l’autre, mais comme le rapporte Statista, environ 80 % des jeux PlayStation vendus au premier trimestre 2024 étaient des copies numériques, et d’une année sur l’autre, le ratio des ventes numériques par rapport aux ventes physiques continue d’augmenter. Dans un effort de réduction des coûts, il est logique que Sony choisisse de faire du lecteur de disque de la PS5 Pro un module complémentaire facultatif, mais étant donné que la console d’origine était livrée avec un lecteur de disque en 2020 (avec une PS5 sans disque coûtant 100 $ de moins), la PS5 Pro, en comparaison, donne l’impression que les joueurs sont lésés s’ils l’achètent à 700 $.

En parlant de prix, c’est probablement la critique la plus difficile à décortiquer. Ne tournons pas autour du pot : 700 $ (USD) représentent une somme importante, surtout quand le coût de la vie et les prix des biens de première nécessité n’ont cessé d’augmenter au cours des dernières années. Bien sûr, il y a aussi la question de l’inflation et des coûts de fabrication, mais au bout du compte, la psychologie derrière les habitudes d’achat est assez claire : les gens n’aiment pas voir les prix augmenter, et même lorsque les hausses de prix sont justifiées par des facteurs tels que l’inflation et les pénuries de pièces détachées, ces arguments ne sont généralement pas acceptés au premier degré. Le chiffre tout-puissant est tout ce qui compte, et nous détestons voir ce chiffre augmenter.

Le réaliste

Sony Bravia et PS5
Source de l’image : Sony Visual Products Inc.

Alors, à quoi pense Sony en sortant une console à 700 $ qui n’est pas capable de lire des disques ou de se tenir debout sur ses deux pieds (pour ainsi dire) ? Pour commencer, je parie que l’éditeur ne cherche même pas à convaincre un grand nombre de propriétaires actuels de PlayStation 5 de payer pour la version Pro. En fin de compte, passer de la PS5 à son homologue plus puissante équivaut à débourser plus d’argent pour mettre à niveau votre PC de jeu actuel avec un GPU plus performant. Il exécutera tous les mêmes jeux et ne pourra pas exécuter les titres que vous ne pouviez pas exécuter auparavant – cela rendra juste tout un peu plus brillant.

À bien des égards, cela va à l’encontre de ce que les consoles de jeu ont généralement été jusqu’à présent : un matériel assez performant conçu pour faire tourner des jeux pendant cinq à sept ans, sans nécessiter de réglages ou de mises à niveau. En fait, pendant la durée de vie de la PS4, une bonne partie de ses jeux multiplateformes AAA fonctionnaient avec l’équivalent des paramètres bas et moyens des PC, et la plupart des consommateurs s’en moquaient. En ce qui concerne les spécifications, la PS5 Pro présente une augmentation d’environ 50 % des performances de rastérisation, et pour les utilisateurs expérimentés comme moi qui exigent une expérience graphique haut de gamme, cela suffit à nous satisfaire.

L’Optimiste

Il y a une autre raison pour laquelle Sony a pris la peine de concevoir une console de milieu de gamme : la planification. Comme beaucoup d’entre vous s’en souviennent peut-être, la PlayStation 3 a été lancée à un prix ridiculement élevé (corrigé de l’inflation, c’est la console la plus chère que Sony ait jamais sortie), et elle exploitait un matériel et une architecture CPU qui étaient eux-mêmes difficiles à programmer et à optimiser. La PlayStation 4 a corrigé certains de ces torts en passant à l’ISA x86 plus standardisé, même si l’on pourrait soutenir qu’elle avait besoin d’un peu plus de RAM et d’un processeur plus puissant.

Cependant, au cours de la dernière décennie, Mark Cerny (l’architecte principal du matériel chez PlayStation) a fait preuve d’intelligence. Tous les deux ans, il fait le tour du monde et rencontre des développeurs pour voir quelle est leur expérience du développement pour PlayStation et ce qu’ils attendent du matériel du futur. Non seulement cela leur donne un aperçu essentiel de ce que l’entreprise devrait viser pour la prochaine génération de matériel, mais cela leur permet également de corriger le cap et de tester le terrain bien avant le lancement d’une console, et la PS5 Pro leur permet de le faire.

Le cynique

Bon, ne tournons pas autour du pot. Même si je maintiens mes arguments précédents, il n’y a aucun sens à le nier : Sony est une entreprise qui aime gagner de l’argent, et c’est aussi une entreprise qui possède une importante division de téléviseurs 4K. Il est logique qu’ils souhaitent produire du matériel de jeu qui se marie bien avec leur gamme phare d’écrans OLED.

Il va sans dire que la PS5 Pro est une console coûteuse, mais elle n’est pas nécessaire à personne et n’est souhaitée que par un petit sous-ensemble de joueurs. Et c’est tout à fait normal.

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