Qu’est-ce qui a huit yeux, une queue et qui poignarde les gens dans le noir pour voler leurs affaires ? Vous, probablement, une fois que vous aurez téléchargé la démo de Brush Burial, une simulation immersive voleuse d’inspiration rétro sur le fait d’être un horrible petit diable des marais nommé Fennel avec huit yeux et une queue qui poignarde les gens dans le noir pour qu’il puisse voler leurs affaires.
Le développeur le décrit comme un « First Person Snatcher » où « Vous incarnez Fennel, un démon des marais armé d’un couteau avec un œil pour l’or et un penchant pour la violence. Utilisez votre queue pour jouer avec votre proie : saisissez et lancez des objets, grimpez des hauteurs impossibles et déséquilibrer vos ennemis. » Fennel se lève pour voler des bibelots, se lier d’amitié avec « des voleurs, des brigands et d’autres charmants fauteurs de troubles » et, sous votre contrôle, naviguez « dans des environnements artisanaux mêlant les frontières entre le numérique, l’industriel, le naturel et le spirituel ».
Il mérite certainement ses références d’inspiration rétro, pleines de textures dessinées à la main puis croquées écrasées sur de gros modèles pixélisés composés de lignes irrégulières. Regardez ces cordes dans la remorque ! Ils sont fondamentalement aussi épais et rigides qu’un crayon sur mon écran 1440p. Glorieux. Et cette description est sublime, n’est-ce pas ? Je le cite à nouveau : « des environnements artisanaux mêlant les frontières entre le numérique, l’industriel, le naturel et le spirituel. »
Vous pouvez en fait jouer à une version de démonstration de Brush Burial dès maintenant, car le développeur Tris, alias Knife Demon Software, le secoue actuellement pour des dons. Je ne peux pas imaginer que Fennel approuve, cependant. J’imagine que Fennel préférerait que Tris entre par effraction dans nos maisons, nous poignarde tous et prenne nos affaires. Je suppose que je suis content que Fennel ne soit pas responsable.
Dans l’état actuel des choses, Brush Burial a tout ce que je veux d’une simulation immersive. Il a la liberté d’explorer à votre guise et de découvrir comment atteindre l’objectif par vous-même. Il combine cela avec un mouvement agréable qui permet à Fennel de sauter, de saisir, de rebondir sur les murs et de se balancer en douceur comme un petit diablotin espiègle.
En même temps, le combat a un mélange simple mais varié. Vous pouvez saisir et lancer des objets sur les ennemis pour les étourdir, ou leur lancer des lampes à huile pour provoquer des incendies, ou simplement vous faufiler et les poignarder. Le développeur l’appelle « combat de mêlée brut mais complexe » et je suis d’accord avec l’auto-évaluation d’un développeur sur ce qu’est son combat, pour une fois.
Vous pouvez essayer la démo de Brush Burial sur itch.io (s’ouvre dans un nouvel onglet).