Jeu de plateforme bancal Human: Fall Flat (s’ouvre dans un nouvel onglet) est sorti en 2016, et son mélange de physique funky, de mondes flottants oniriques et de support multijoueur lui a permis de trouver rapidement un public. Ceux qui aiment ce jeu l’adorent, et c’est une expérience beaucoup plus libre et relaxante que certaines des comparaisons évidentes que l’on pourrait faire (comme Fall Guys).
J’y ai joué il y a des années et je l’ai bien aimé, mais un nouveau communiqué de presse (s’ouvre dans un nouvel onglet) de l’éditeur Curve m’a fait tomber la mâchoire. Ce jeu était sur mon radar en tant que « jeu de plateforme indépendant soigné », mais au cours des sept années qui ont suivi sa sortie, Human: Fall Flat a expédié plus de 40 millions d’exemplaires dans le monde. Il s’agit d’un jeu payant qui se vend généralement à environ 20 $ dans diverses vitrines, et non sur aucun service de streaming que je peux voir, donc même en permettant des remises régulières sur les ventes, c’est beaucoup de bonbons. J’entends par là l’argent liquide.
« Ce qui rend Human: Fall Flat si formidable, c’est notre communauté », a déclaré Tomas Sakalauskas, créateur de Human: Fall Flat et PDG / fondateur de No Brakes Games. « Nous apprécions vraiment tout le soutien des fans et sommes étonnés que nous ayons plus de 40 millions de personnes qui découvrent notre jeu à travers le monde. »
« Lorsque Curve a rencontré No Brakes Games pour la première fois, nous savions que Human: Fall Flat était quelque chose de spécial », a déclaré le directeur de l’exploitation de Curve Games, Gary Rowe, « mais nous avons été étonnés par l’enthousiasme et la passion des fans au fil des ans qui continuent à soutenir le jeu avec leurs nouvelles idées originales de niveau. Nous sommes extrêmement fiers de toutes les personnes impliquées.
L’une des raisons de ce succès continu peut être la cadence fiable du contenu post-sortie ajouté gratuitement au jeu, et les chiffres de vente suivent de près le dernier ajout, le Copper World, qui ajoute un environnement industrialisé rempli de des machines massives, divers pièges mortels et ce que les développeurs appellent certains des contenus les plus difficiles du jeu à ce jour. Humain : Fall Flat a fait tout sauf cela.