L’histoire de South Park avec les jeux vidéo a été pour l’essentiel mitigée et le dernier opus, South Park: Snow Day !, avait beaucoup à faire après le succès critique de The Stick of Truth d’Ubisoft et de sa suite, The Fractured. Mais entier. Un changement de genre et de développeur – Question LLC est à la barre ici – a abouti à un jeu d’action multijoueur coopératif qui a des idées prometteuses mais qui est finalement déçu par des problèmes de performances importants (au moins sur Nintendo Switch) et un jeu insatisfaisant. boucle de jeu.
South Park : Snow Day se déroule peu de temps après les événements de The Fractured But Whole, en se concentrant sur le protagoniste personnalisable New Kid alors qu’il interagit avec la distribution de personnages excentriques du matériel source. Le principe est cependant beaucoup plus simple cette fois-ci, l’intrigue se concentrant sur le jour de neige titulaire qui s’est rendu à South Park. Eric Cartman est évidemment ravi de cela – il n’a pas besoin d’aller à l’école et engage le New Kid pour participer à une série de batailles basées sur la neige et à d’autres manigances.
South Park est devenu populaire en raison de son humour brut, même si, malheureusement, ce jeu est plus faible par rapport aux autres adaptations de jeux vidéo et à la série elle-même. Il y a parfois des moments drôles, mais ceux-ci sont rares. Pour nous, il n’y avait pratiquement pas de moments comiques mémorables auxquels faire référence, quelque chose que nous ne nous attendrions jamais à dire en parlant de South Park !
La plupart de votre temps sera consacré à pirater et à vous frayer un chemin à travers une série de scénarios jouables. Sans surprise, les missions se déroulent toutes dans South Park, désormais enneigé, et vous devrez vaincre des vagues d’ennemis pour atteindre des objectifs spécifiques à la mission. Pour la plupart, les niveaux ne font pas grand-chose pour se distinguer les uns des autres, ce qui donne lieu à une expérience très générique. Ceci est malheureusement illustré par le mauvais système de combat du jeu, qui ne répond pas, est maladroit et n’est tout simplement pas engageant.
Le combat est rendu encore plus frustrant par la multitude de problèmes de performances que nous avons rencontrés dans cette version. Nous ne pouvons pas parler pour les autres plates-formes, bien que la version Switch héberge des baisses significatives de la fréquence d’images, des textures floues et de nombreux problèmes qui peuvent verrouiller votre jeu. Cela était particulièrement visible lors du combat contre le boss du premier chapitre, lorsque le boss a décidé de s’accrocher à un mur, ce qui nous a obligé à recommencer complètement la mission. Malheureusement, ce n’était pas la première fois que cela se produisait, car auparavant, un groupe d’ennemis avait complètement disparu, bloquant notre progression, nous obligeant à effectuer une autre réinitialisation.
Un autre problème est l’étrange mixage audio du jeu, principalement dans les cinématiques. L’audio ne semble pas se synchroniser avec ce qui se passe à l’écran et les cinématiques se termineront plus tôt que prévu. De plus, vous pouvez être attaqué dès la fin d’une cinématique, ce qui nous rappelle le spawn-camp dans les jeux de tir compétitifs tels que Appel du devoir. Au moins, le doublage et la bande sonore sont ce que vous attendez de South Park, avec Trey Parker et Matt Stone reprenant leurs rôles habituels en tant que personnages principaux du jeu.
Avec tous ces problèmes, cela ne signifie pas pour autant que Snow Day est entièrement mauvais. Certaines mécaniques de gameplay sont intéressantes. Certains aspects s’inspirent directement des roguelikes, comme Hades et Darkest Dungeon. Au début d’une mission, vous pouvez sélectionner deux cartes de capacité passive qui vous permettent d’améliorer vos attaques ou d’autres capacités uniques. L’un de ces bonus – une carte Taureau **** – fonctionne vraiment comme on peut s’y attendre : ils vous permettent d’activer une capacité apparemment révolutionnaire pour inverser le cours du combat, cependant, les ennemis peuvent également vous faire cela, mais de manière plus fréquente.
De plus, vous pouvez également récupérer des cartes supplémentaires après un ou deux rounds de combat auprès de Jimmy. Ces cartes peuvent être trouvées dans différentes raretés, améliorant vos capacités d’autant plus significativement que le niveau de ladite carte est élevé. Cependant, votre principal point d’intérêt, outre votre arsenal principal, réside dans les deux cartes de compétence attribuées à « L » et « R ». Au début, vous pouvez équiper un mouvement de saut de pet qui vous permet d’échapper facilement aux ennemis, ainsi qu’un soin de zone d’effet. Il existe également un arbre d’avantages que vous pouvez améliorer en parlant à M. Hankey, ce qui améliore encore vos compétences avec des buffs passifs supplémentaires.
Snow Day est structuré comme un jeu de service en direct, avec l’emblématique Kupa Keep agissant comme une sorte de plaque tournante pour accéder aux missions et à d’autres outils utiles tels qu’un magasin d’armes. C’est ici que vous pouvez sélectionner la difficulté d’une mission, ajuster votre équipement et héberger ou rejoindre une session multijoueur. Il existe également la possibilité de jouer tout le jeu en solo, cependant, il est rapidement devenu évident que ce n’était pas la meilleure façon de jouer. Pour combler le manque de trois autres joueurs, les CPU Allies vous rejoignent dans les sections de combat, et ils ne font presque rien. Leurs dégâts sont extrêmement faibles, ce qui ajoute une difficulté artificielle en raison de la façon dont ils interagissent avec leur environnement.
Conclusion
South Park : Jour de neige ! a beaucoup de potentiel avec certains de ses mécanismes inspirés du roguelike, mais ne parvient finalement pas à offrir une expérience engageante, que vous y jouiez en solo ou en coopération. Le combat ne répond pas, les problèmes techniques sont nombreux (sur Switch du moins) et l’écriture est parmi les plus faibles de la série.