Source of Madness sera lancé le 11 mai sur PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch et PC

Source of Madness sera lancé le 11 mai sur PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch et PC

RPG d’action roguelite à défilement latéral Source de folie quittera Early Access et sera lancé en version 1.0 pour PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC via Steam le 11 mai pour 19,99 $ / 19,99 € / 16,99 £, ont annoncé l’éditeur Thunderful Games et le développeur Carry Castle.

« Avec Source de folie nous voulions créer un roguelite qui fasse plus que simplement réorganiser les dispositions de niveau et les combinaisons d’ennemis, mais crée plutôt toutes les nouvelles bêtes impies à affronter à chaque partie », a déclaré le PDG de Carry Castle, Per Fornander, dans un communiqué de presse. « Nous savions que nous ouvrions la boîte de Pandore en libérant tant de permutations de monstruosités d’IA d’apprentissage automatique, mais grâce à notre public de joueurs Early Access, nous avons pu nous assurer que ce lancement multiplateforme est aussi soigné que possible. »

Voici un aperçu du jeu, via Thunderful Games :

Source de folie met les joueurs dans le rôle d’un acolyte dans une réalité alternative contrôlée par des entités cosmiques. Ces mondes se déforment et se déforment chaque jour, laissant les terres de Loam terraformées de manière imprévisible et habitées par des êtres grotesques d’origine céleste. Pour vous rendre à la source de ce mal inconnaissable, votre voyage vous mènera à travers neuf biomes, des profondeurs du Donjon du Savoir Oublié, le paysage sinistre de la Forêt des Mensonges, à la grande citadelle non euclidienne R’Lyeh, tous les jusqu’aux corps célestes aux confins de l’univers.

Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Source de folie fonctionne avec une résolution allant jusqu’à 4K à 60 images par seconde, gardant l’action fluide et réactive. Sur PlayStation 4 et Xbox One, les joueurs peuvent profiter d’une résolution native 1080p à 60 images par seconde. Sur Nintendo Switch, Source de folie fonctionne à 1080p ancré et 720p en mode portable / table, ciblant 60 images par seconde.

Chaque partie comportera non seulement un terrain imprévisible, mais jusqu’à des milliards de permutations de bêtes générées de manière procédurale nées d’un réseau neuronal qui concocte des créatures à partir d’un abîme apparemment sans fin. Ces monstruosités truquées par la physique grimpent et s’étirent de milliards de façons différentes alors qu’elles sont animées par une puissante IA d’apprentissage automatique qui fera tout pour faire de votre vie un enfer !

Affrontez ces abominations en utilisant une grande variété de sorts. Choisissez entre cinq classes, améliorez vos compétences et débloquez toutes sortes de capacités magiques en récupérant l’équipement et les objets laissés par ceux qui vous ont précédé. Construisez votre arsenal au fur et à mesure en infusant le sang de vos ennemis dans des autels magiques pour débloquer de nouveaux sorts. Mais attention : à chaque fois que vous périrez, le monde renaîtra et tout votre équipement sera perdu.

Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous. Voir une nouvelle série de captures d’écran dans la galerie.

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