Chute de son est un dungeon crawler/looter shooter hybride développé par Drastic Games et édité par Noodlecake. Le titre propose un gameplay basé sur le rythme qui a un impact sur les dégâts des armes et le fringant, et garder le rythme peut finalement faire la différence entre la survie et la défaite.
Vous êtes d’abord présenté à Melody, une barista qui annule l’audition de ses rêves car elle doit travailler. Alors qu’elle met ses écouteurs, elle est transportée dans un monde inconnu appelé Symphonia. Un personnage nommé Legato la présente au monde de la musique et à l’organisation malveillante – Discord. Pour rentrer chez elle, vous devrez empêcher Discord de conquérir le monde et sauver le monde de Symphonia.
Le gameplay prend le cadre d’un robot d’exploration de donjon standard et ajoute un aspect rythmique unique. Être sur le rythme a un impact considérable sur votre expérience. Faire correspondre le métronome en bas de l’écran augmente les dégâts, la capacité de fringant et maintient votre combo en vie pour des coups plus dévastateurs. La perte de rythme vous obligera à recharger votre arme et vous rendra temporairement vulnérable aux attaques. Étant donné qu’il est essentiel d’être au rythme, je recommande d’ajuster la latence dans les paramètres pour la meilleure expérience globale.
Chute de sonLa bande-son de est variée et assez forte. Je n’attendais rien d’autre que de l’EDM mais j’ai été agréablement surpris par sa setlist complète. Avec un mélange de punk rock, de hip-hop, d’EDM et de mélodies orchestrales, il y en a assez pour que la plupart l’apprécient. Chaque chanson est organisée pour des donjons spécifiques, donnant à chaque niveau une couche supplémentaire de personnalité. Certains donjons sont fluides et élémentaires, tandis que d’autres peuvent être difficiles. Tout dépend du BPM et de la difficulté choisie par les joueurs. De plus, les utilisateurs de Steam peuvent importer leur propre musique pour de toutes nouvelles batailles et une rejouabilité presque infinie.
J’ai presque tout aimé dans ce jeu. Essayer activement de rester sur le rythme tout en évitant les ennemis et les attaques au son d’une liste de lecture à couper le souffle est super divertissant. Avoir plusieurs héros avec des capacités uniques et des attaques ultimes a ajouté une quantité incroyable de variété. L’option de jouer en coopération à quatre joueurs localement ou en ligne est également une excellente touche pour des moments supplémentaires entre amis. Les quelques centaines d’armes vous permettent de vaincre des ennemis avec différents styles et diverses capacités. C’est absolument fantastique. Que vous soyez fan des chargements personnalisables ou de la possibilité d’ajouter des chansons personnalisées sur PC, Chute de son répond à presque toutes les attentes.
Ma plus grande préoccupation concerne le level design. Bien que j’apprécie l’esthétique de chaque monde et le souci du détail, les donjons eux-mêmes commencent à manquer de diversité. Après quelques heures, les mises en page ont commencé à ressembler moins à un monde différent et plus à un reskin des emplacements précédents. Je m’attendais à plus d’exploration avec Chute de son, qu’il s’agisse de passages cachés ou de chemins multiples, pour terminer le niveau. Semblable au level design, les ennemis manquent de variété. En dehors des boss, 90% des monstres présentés sont essentiellement les mêmes. Après quelques heures de gameplay, il devient trop impossible de faire l’impasse sur les ennemis répétitifs et le level design.
Chute de son est un joyau fantastique dans l’ensemble qui bat à son propre rythme. Chute de son est maintenant disponible sur Steam, Xbox, Nintendo Switch et PlayStation au prix de 29,99 $.
Regardez la revue en 3 minutes pour Chute de son.