Soulstice Review – Hackin et Slashin avec beaucoup d’âme

Les invasions démoniaques qui mettent fin au monde sont une sacrée chose. Heureusement, il y a généralement un dieu, un chasseur de diables, une sorcière d’ombre, etc., autour quand ils descendent. Cependant, ceux-ci doivent faire place à Briar et Lute the Chimera qui vont sauver le monde en Soulstice par Répondre Games Studio.

Info:
Développeur: Répondre Game Studio
Éditeur: Jeux Modus
Date de sortie: 24 août 2022
Plateforme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series

Prenons-le par le haut

Dans Soulstice, vous incarnez Briar, une Chimère et Knight of the Ashen Blade, juste au moment où elle amarre son bateau à Ilden. Ilden est dans un état de décadence, ayant été abandonné par ses citoyens suite à une invasion démoniaque. La raison pour laquelle Briar, avec l’esprit de sa sœur Lute, a été envoyée à Ilden n’est pas apparente, mais les deux décident d’approfondir le mystère entourant la ville autrefois fière alors qu’ils recherchent d’autres Chimères qui ont été envoyées avant eux.

L’histoire est suffisamment engageante pour vous permettre d’avancer, mais le dialogue semble générique. Briar est dur, tandis que Lute est doux, et certaines des personnes que vous rencontrerez les traitent comme de la merde, étant donné leur statut de Chimère. C’est l’un de ces contes aussi vieux que le temps, mais cela ne le rend pas moins engageant. Briar et Lute ont également une jolie relation. Les deux s’engageront souvent dans de petites conversations sur leur situation difficile ou s’offriront simplement des mots d’encouragement. Il y a ce véritable sentiment d’amour entre les deux, qui à mon avis, cette relation est en fait renforcée par le gameplay.

Une chose que j’ai aimée, c’est que le luth a la capacité de découvrir des «échos» qui ouvrent un peu de tradition menant aux événements du jeu. Avec tout ce qui est réduit en cendres et toute vie humaine abandonnant la ville, c’est une belle façon d’étendre le monde. Surtout compte tenu Soulstice commence à la fin littérale du jeu, avec Briar combattant bec et ongles contre les forces démoniaques.

Briar et Lute forment une sacrée équipe.

Combattez avec beaucoup de Soulstice

Soulstice fonctionne de manière similaire aux jeux Devil May Cry et Bayonetta. Vous vous frayez un chemin à travers des missions linéaires en vous promenant occasionnellement hors des sentiers battus (pour des portails de défi ou des objets importants) et en combattant des vagues d’ennemis. Après chaque rencontre, signalée par des ennemis rejoignant le combat avec des portails, les joueurs sont notés pour leurs performances. Plus vous êtes performant, plus la note que vous gagnez est élevée.

Au fur et à mesure de votre progression, vous gagnerez les matériaux nécessaires pour améliorer Briar et Lute, ainsi que pour débloquer de nouvelles armes. Chaque arme à laquelle Briar a accès a ses propres attaques qui peuvent être déverrouillées et ainsi, permettant aux joueurs d’accéder à de nouveaux combos. Le luth a plusieurs arbres de compétences étendus, et le déverrouillage de chaque compétence en fait un bouclier encore plus résistant. Les joueurs peuvent augmenter sa fenêtre de parade et le rayon de ses champs, ou même débloquer des attaques de synergie qui fonctionnent en tandem avec les capacités de Briar.

Briar finira également par débloquer une transformation connue sous le nom de «Rapture State». Il est très similaire au « Devil Trigger » de Dante en ce sens qu’il donnera à Briar un énorme coup de pouce pour ses capacités de combat. Dans ce mode, vous ne pouvez utiliser aucun objet, mais cela permet à Briar de infliger de nombreuses punitions à tous les ennemis à proximité. Même ceux qui ont besoin du champ d’évocation de Lute ne sont pas à l’abri de l’enlèvement.

C’est ce que j’aime le plus Soulstice. Il y a cette relation symbiotique que Briar et Lute ont ensemble en termes de gameplay. Briar est le muscle, le bras qui balance la lame, tandis que le luth agit comme le bouclier, protégeant sa sœur de toutes sortes d’attaques. Il devient vite clair que l’un ne peut pas faire le travail sans l’autre. Maîtriser les capacités de Lute est essentiel pour dominer avec succès chaque rencontre et obtenir le score le plus élevé possible.

Soulstice par Reply Games Studio et Modus Games
Certains ennemis ont besoin de Lute pour activer certains champs afin que Briar puisse les envoyer.

Il y a quelques problèmes, mais ne laissez pas cela vous arrêter

Le plus gros problème avec Soulstice est sa caméra. Lorsque vous explorez, la caméra est verrouillée dans une position fixe. Lorsque vous engagez l’ennemi au combat, il se déverrouille et vous êtes libre de le déplacer comme bon vous semble. La plupart du temps, ça marche. Cependant, c’est une énorme douleur à manœuvrer dans certains cas, comme lorsque vous êtes dans des espaces plus petits.

Personnellement, je n’étais pas non plus fan du design des personnages. Briar a aussi l’air générique. Au début du jeu, elle porte cette armure stupide et hérissée qui est étrangement révélatrice. Aucun des ennemis n’a l’air très intéressant non plus, et ils partagent les mêmes palettes de couleurs. Il y a juste beaucoup de noir, de bleu, de marron et de rouge entre eux, ce qui les rend très inintéressants à regarder.

En plus de cela, cela rend les ennemis plus difficiles à voir. Cela n’aide pas non plus que lorsque vous progressez dans le jeu, la variété des ennemis augmente et que beaucoup plus commencent à se produire à l’écran. Vous avez des ennemis blindés, des ennemis volants et des ennemis à distance, et ceux-ci ont tous leurs indicateurs qui apparaissent. Cela semble chaotique lorsque vous essayez de réduire l’armure d’un ennemi tout en révélant des esprits avec le champ d’évocation de Lute et en essayant de refléter les lances lancées.

Soulstice par Reply Games Studio et Modus Games
Au fur et à mesure de votre progression, Briar débloquera toutes sortes d’armes de badass.

La ville d’Ilden et toute sa splendeur (?)

Ilden est un endroit humide et déprimant, consumé par le feu et baigné dans le sang de ceux qui ont eu la malchance d’échapper à sa destruction. Il est regrettable, cependant, qu’Ilden soit une autre partie du jeu qui a l’air moche et générique. Bien que ce soit compréhensible, compte tenu de son cadre fantastique, vous vous attendez à voir beaucoup de maçonnerie et de technologies de l’ancien monde ; les environnements ont juste l’impression de se répéter trop souvent. Il y avait des domaines, en particulier au début du jeu, où j’avais l’impression que certains des atouts du jeu étaient simplement inversés.

J’ai joué Soulstice sur ma PS5, et cela a fonctionné à merveille. Au cours de ma lecture, je n’ai rencontré aucun problème de performances ni aucun problème. En répétant une plainte, j’ai l’impression de faire beaucoup trop souvent, c’est que c’est un autre jeu qui ne profite pas vraiment du Dualsense. Sinon, je suis content que ce soit un peu court.

Du point de vue de la conception sonore, il n’y avait rien de particulier qui se démarquait pour moi. En ce qui concerne les jeux d’aventure hack-and-slash, Soulstice fait un excellent travail dans le département du son. Stefanie Joosten, qui a joué le rôle de Quiet de MGSV, fait du bon travail en exprimant Briar. Elle exprime également le luth, cependant, et je pense que les gens vont soit aimer cette performance, soit la détester. Cela étant dit, félicitations à Joosten pour avoir exprimé deux personnages avec une gamme très différente entre eux à la fois.

Ilden était autrefois un joyau brillant de l’humanité jusqu’à ce qu’une force mystérieuse le décime.

Soulstice – C’est un bon moment de piratage

Il n’y a pas grand chose que le jeu fait mal. En m’en éloignant, mes plus grandes plaintes étaient la caméra et l’esthétique fade. Autrement, Soulstice fait beaucoup de bien. Le gameplay est la force motrice et son récit est la cerise sur le gâteau.

S’il ne réinvente pas nécessairement la roue du genre, Soulstice est un jeu incroyablement amusant qui vous aidera à combler ce vide pendant que vous attendez Dieu de la guerre : Ragnarök et Bayonette 3 à libérer. L’action exagérée de Soulstice avec une histoire qui vous gardera accroché jusqu’à ce que vous la voyiez jusqu’au générique, – les problèmes de caméra soient damnés.

Examiner la déclaration de divulgation : Soulstice nous a été fourni par Répondre Game Studio et Jeux Modus à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter notre Réviser les lignes directrices/la politique de notation pour plus d’informations.

Divulgation du lien d’affiliation : Un ou plusieurs des liens ci-dessus contiennent des liens d’affiliation, ce qui signifie que sans frais supplémentaires pour vous, nous pouvons recevoir une commission si vous cliquez et achetez l’article.

Critique de Soulstice

Soulstice ne cherche pas à réinventer les roues, mais c’est un jeu d’aventure hack-and-slash incroyablement amusant avec une narration décente. Ses seuls inconvénients sont ses visuels faibles et sa caméra capricieuse.

Avantages

  • Briar et Lute sont super.
  • Narration décente.
  • La relation du protagoniste est élevée par le gameplay.
  • Des armes multiples et des arbres de compétences étendus mais simples favorisent la croissance.

Les inconvénients

  • La caméra est nulle.
  • Esthétique fade.

source site-127