Cela faisait longtemps que le Metroidvania GRIME de Soulslike avait été annoncé sur Switch en 2021, mais le développeur Clover Bite et l’éditeur Akupara Games ont annoncé aujourd’hui que l’attente était presque terminée. Oui, GRIME arrive à grands pas et arrive sur Switch on 25 janvier.
Celui-ci vous verra jouer comme un corps de destruction sans nom – parlez d’un titre sympa – qui traque un paysage surréaliste, éliminant toutes les créatures effrayantes qui surgissent en cours de route. Il existe un système de progression de compétences semblable à celui de Souls, des combats utilisant des « armes vivantes » et quelque chose appelé « une tête de trou noir » qui, oui, est aussi dur à cuire qu’on pourrait s’y attendre.
En bref, si quelque chose de basé sur les compétences et un peu effrayant (pensez à Hollow Knight) vous attend, alors cela pourrait bien l’être aussi. Le jeu est sorti sur Steam en 2021 et a depuis accumulé des milliers de critiques « très positives » – ce qui en dit certainement long.
Le port Switch sera lancé parallèlement au DLC final du jeu, « Parting Shade », l’édition définitive comprenant celui-ci et les deux autres modules complémentaires qui l’ont précédé. Vous pouvez trouver un peu plus d’informations sur les fonctionnalités de GRIME et jeter un œil à quelques captures d’écran ci-dessous :
– Un surréalisme époustouflant – Découvrez de mystérieux secrets dans des grottes en pleurs et des déserts couverts de visages. Rencontrez des personnages d’un autre monde appartenant à des civilisations distinctes dans un monde organique et interconnecté, le tout rendu en 3D surnaturelle. Affrontez des ennemis nés du monde lui-même et avalez-les en entier.
– Combat défiant la mort – Punissez les ennemis en parant leurs attaques, écrasez-les depuis le sol ou même dans les airs, et absorbez-les pour accroître votre force tout en faisant la guerre à un monde vivant.
– Armes vivantes – Échangez facilement des armes fabriquées à partir de créatures vivantes qui mutent pendant le combat, des haches à mâchoires aux fouets mille-pattes.
– Progression de compétences unique – Traquez et absorbez des monstres difficiles pour améliorer vos compétences et apporter une véritable personnalisation à votre style de jeu.
– Défiez des boss étonnants – Battez des créatures des dizaines de fois votre taille. Adaptez-vous à leurs stratégies, résistez à leurs assauts et consommez-les pour acquérir des capacités révolutionnaires qui affectent à la fois le combat et la traversée.
– Couleurs de pourriture – Découvrez de nouvelles capacités, de nouvelles armes et de nouveaux ennemis qui rongent leur frein juste pour avoir une part de vous. Explorez Childbed et découvrez les horribles mystères qui s’y cachent.
– Nouveau jeu plus – De vieux ennemis vous défient de nouvelles manières. Dépassez vos limites et améliorez vos armes et vos traits avec une progression infinie. Trouvez et combattez un redoutable boss secret.
La page Switch eShop de GRIME est maintenant active, que vous pouvez consulter pour tout autre teaser de ce qui est à venir.
Allez-vous reprendre GRIME plus tard ce mois-ci ? Lancez-vous dans les commentaires et faites-le-nous savoir.